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《乐园追放》声优谈(2 / 2)

三木:我们自负地认为“咱们是不是背负了非常沉重的责任啊?”于是在感到荣幸的同时,也就有压力了。

■配音现场,大家都将精力集中在了表演上

Q:那么关于这部作品,此前似乎进行了两次配音。这又是为什么呢?

三木:一开始确定了作品整体的篇幅,而为了让配音协调这种篇幅,我们就先进行了一次试配音。在后来确定篇幅之后对台词时,就会遇到“这句台词还是不要了吧”的情况。并且进行一下试配音的话,就能在后期加入音乐时更好操作了吧。

钉宫:考虑到配合其他人员工作的关系,我们进行了试配音,而伴随着工作人员们的制作进度,我们又有了正式演出的那一天。

Q:在进入正式配音工作的时候,两位觉得怎样呢?

钉宫:我之前在接受采访的时候也曾经说过,由于全身心投入到了工作中,导致大家几乎不怎么说话。我们都信赖着水岛导演跟三间雅文音响导演,当然也相信其他工作人员,想着“管那么多,干吧!”由于录音的声优人数并不算特别多,所以从这种意义上而言,我们也有种被紧紧追赶的感觉。

三木:从来没有过从压力当中解放的感受,不过无论是为FrontierSetter配音的神谷君,还是我本人,大家在录音棚里遇到的几乎都不是陌生面孔。所以也没有必要特别在乎别人的看法了。

钉宫:也就是说,我们将精力放在表演上,不用在乎周围发生了什么,一个人不断前进。

三木:我们努力地在一天里配音,等工作结束的时候已经过了晚上12点……如果第二天还要继续的话,搞不好大家演出效果都会变化了吧。而配音完毕后,我们去喝酒,哎呀酒真的很好喝啊~!(笑)

Q:配音的时候大家看着的都是赛璐璐3DCG,那么是否会对于演出有影响呢?

三木:从三木的观点来说,我觉得要跟上分镜速度是个难题。如果是手绘动画,那么分镜切换会非常明显。而CG的情况下,虽然观众能够清晰地区分,不过我们这些参与配音的人有时候就容易糊涂了。

钉宫:分镜的变化并不唐突,而是紧密联系在一起的。而即便镜头切换,也让人感觉没有特别明显的变化,因此要跟上镜头的速度会很辛苦。特别是当连续出现色数多的镜头时,我就会分不清东南西北,感觉自己迷路了。

即使我们两个目前还都没有看过完成版,相信在我们的工作完成之后,制作方还将进行更多的工序,让作品变得完美。因此我想早点去看作品呢。

三木:我会一个人去看5遍的,绝对!

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