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第192章 这是一个现象(2 / 2)

“据了解,《华山论剑》的制片方未来动力,这是国内一家新兴的互联网创意企业,致力于游戏的研发和运营。此次《华山论剑》的最大亮点就是特效,那以假乱真的特效让所有观看过这部电影的人都记忆深刻。游戏和电影的跨界合作,竟然会得到如此完美的结果,让我们惊喜……未来动力的《华山论剑》电影版助推国产商业电影迎来新的发展阶段,而以《华山论剑》为代表的新生代商业电影也已经给国产商业电影开辟了一条新的道路……”

当林枫读到“游戏与电影”的跨界合作的时候,忍不住点了点头,这句话说道他心坎里了。

《华山论剑》电影版能够得到大家的认可,有些出乎他的意料。不过,他也知道,自己的重心还是游戏,他所做的一切都是围绕游戏而展开的。

像《华山论剑》电影版的火爆,必然带动游戏版的在线。而游戏版也将反过来拉动电影版的观影人群。

这是一种双促进、双赢的宣传模式,带来的也将是实打实的效益。

林枫又在网络了一会关于《华山论剑》电影版的报道,又去了一些论坛包括520乐《华山论剑》电影,发现大部分网对电影的评论都是正面的积极的。当然,众口难调,也有一些人的谩骂和批评,但是在一片的叫好声中,这些谩骂也就淹没在好评之中,翻不起任何的浪花。

在了解了《华山论剑》电影版在网络的口碑后,林枫终于放下心来。

今天是《华山论剑》电影版的公测,从午10点开始,都已经测试1个半小时了,到底现在的在线情况怎么样,林枫并不知道。而现在他还在星城,其中一部分明星还要接受星城其他媒体的采访和活动,所以他一时还不能离开。

在《华山论剑》今天公测之前,另外两款重量级的网游先后公测,一个是企鹅的《扣扣幻想》,一个是新城市的《魔兽世界》。

《扣扣幻想》的运营商是企鹅,有着在线人数超高,仅次的聊天软件扣扣,凭借其活跃用户,这款游戏如果不是很糟糕,必然在05年的国内网游市场占据一席之地。

而《魔兽世界》这样一款大制作,在rg市场有着相当大的控制权,在欧美有着极高的市场份额。许多人因为这款网游才熟悉了米国著名的游戏研发公司之一暴雪。许多人说,《魔兽世界产业的宠儿,几乎独占了一座堡垒,这款网络游戏在全球吸纳了超过1000万玩家,欧美的媒体甚至说它是一种年龄跨度很大的全民运动!

在米国,许多网站和公司对其进行专门的研究。一些硬件公司还把它作为硬件测试的重要工具,吸引了众多硬件厂商的关注。可以想象,在国外市场的成功已经使它形成了庞大的商业生态链,对整个网络产业文化都有着深刻的影响。现在,许多网游企业把当成是一个网游的模板或者是范例,不少游戏开发商都把当成了一个标签,众多的资深玩家和游戏商,也把视为珍品!

就以国内来说,金山正在开发的网游《剑侠情缘2》一开始都打着超越的旗号在研发。后来,金山见《春秋战国》和《问道》免费模式的成功,才把《剑侠情缘2》由时间收费改为道具收费。

林枫这段时间忙着《华山论剑》电影的宣传,对这两款游戏先后公测并没有给予太大的关注。这两款游戏公测当天的在线情况如何,林枫并不了解情况。不过他有收到乔梁的短信,他说把这两款游戏公测后的在线情况发到他的y邮箱了。

当林枫打开邮箱,看到了这两款网游公测的一些情况后,他有些意外,同时又稍微松了一口气。

在林枫心里,他把《魔兽世界》当作《华山论剑》网游版的最大竞争对手,可是他的公测情况来看,其在线情况并不乐观。公测以来,新城市集团一共开放了两个大区,一个是网通区服,一个是电线区服,每个区服有四个服务器,相当于八个服务器。可是在公测的第一天,每个服务器都没有达到临界状态。而在游戏的官方网站,也没有任何关于在线火爆的公告。也就是说,《魔兽世界》的在线并不乐观。这个在国外掀起在线狂潮的网游,难道要在国内惨遭滑铁卢?这还是公测时间,以后这款游戏还要按时间进行点卡收费,即便游戏本身很好玩,但免费游戏成为主流的国内,谁都不能断言这款被新城市寄予厚望的重量级游戏的最终成绩。

相对来说,《扣扣幻想》的最终在线情况竟然比《魔兽世界》还高,官方已经宣布游戏的最高在线突破10万。

“看来企鹅是想靠这款游戏翻身了。”林枫嘴角涌起一丝笑意,“那就等着,希望《扣扣幻想》能够坚挺一些,否则就不好玩了。”

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