虽然不清楚这巨人诞生之地到底有什么秘密,但徐文现在已经看到了一些好处,而且好处还不小,所以徐文准备把这些好处先拿到手比较好。
徐文又走了几步,然后发现了第二只“小石头人”,徐文又是随意的弄出了一个小火球扔了过去。
你获得了151471经验,你获得49410自然经验,当前自然经验值为103510。(自然经验会在玩家在线的时候被动获得,获得经验和玩家的等级有关)
徐文是从来没有想到巨人诞生之地居然是刷经验的好地方,而且还这么简单,随便放个技能,就能获得20w左右的经验,这速度简直比坐火箭还快。
“丫的,还以为是难度多大的地图,害我整那么多药剂。”徐文自言自语道,然后又开始找这些“小石头人”了,因为整个地图都是战争迷雾一样,所以也不能浪费时间。
你获得了148407经验,你获得50910自然经验……
徐文随手扔了一个小火球击碎了一个“小石头人。”却看到小石头掉了一个包。
“居然还掉东西。”徐文有些好奇,这副本经验这么高,对徐文来说已经值了,有些玩家比较看重经验,有些玩家则是比较喜欢钱,像有些任务可以挑选奖励末世,喜欢经验的就会选多一点经验的,不过一般来说,像徐文这种玩家,都是会选择经验的,毕竟等级对于玩家来说是最重要的,也是最基础的。
混沌灵性
介绍:诞生于混沌之间的灵气,蒙蒙中有一些意识。(可用作点化混沌之物)
上面的介绍十分得具有东方的风格,徐文也明白这是翻译的问题,这游戏玩家估计最后将有百亿玩家,肯定不只是华夏人在玩,只不过系统附带的智能翻译系统,让玩家交流之间没有障碍,就像徐文一样,如果开始了中文模式,其他玩家无论说的是英语还是法语还是日语,在徐文的耳朵中差不多都是中文,不过翻译玩家的语言尽可能的是选择直译,而游戏内的东西尽量会用做意译,这也是让玩家尽量了解游戏中道具展示的内容。
上面也写有使用方法,不过混沌之物是啥的,徐文也不懂,只能把一丝混沌灵性收了起来。
这玩意到底怎么用的徐文还不清楚,但是这海量的经验确实实实在在的,看了一下脚下的地形,又利用终极视角的能力,徐文默默的在脑海里构建了一个地图,这个地方不能使用考古学的绘制地图,所以只能靠徐文去肉身记地图了。
这些“小石头人”只会简简单单的上下缓缓的浮动,而不会移动,徐文记载地图也是为了防止重复走在同一片地区上浪费刷经验的时间。