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对于DNF游戏的一些修改,请各位必看!(2 / 2)

四、技能

1、技能点(sp)

无论是dnf游戏还是本书里的地下城与勇士学习技能消耗的都是sp(技能点)。技能点随着经验的提高而获得,一般升一级大概有40-50点吧。技能点并不是升级的时候获得的,而是提高了一定数量的经验之后你就会获得技能点了。其次还可以通过做任务获得sp之书,分别为sp+5、sp+20两种。用掉sp之书后你也会增长对应的sp点。

所以游戏里面的技能的学习是十分的严谨的,有限的sp点并不容许你随便乱学技能,而有些技能的等级不够的话攻击的伤害又不够了。

所以你必须分清要将哪一种技能加高,哪一种技能需要放弃。

2、技能

本书技能将分为低、中、高级技能,强制技能,通用技能,和铺助技能。

1-18级的为低级技能,一般消耗的技能点是20-25点。

18-30级的为中级技能,一般消耗的技能点是30-35点。

48级以上的觉醒技能为高级技能了,学习一记消耗的sp点是60点。

强制技能一般消耗50点sp,且一共只有1级。通用技能可以在赛莉娅那里学习,一般为20点sp一级。

五、公会

说到团队就永远离不开公会,相信大家对此深有感触。所以本书的公会将会是描写的一大重点。看了30章左右的朋友应该知道轩辕冷会自己建会,所以后期需要描写的将会是激动人心的公会战和国战了。

dnf里面的公会纯粹是拿复活币的了,“拿币之前请先交钱”这已经是成为了一种习惯的了。不过这也是必须的,升级公会可是要很多钱的。大家也要理解一下自己的会长。当然拿了钱就跑的孙子除外。

本书里面的公会当然不会像dnf一样,因为本书是取消复活币的。不然有钱人无敌了,他们死了又能复活,无限的复活。看了很多网游小说的大家应该知道,这样的小说里面有钱人是永远不会少的。

所以本书的公会应该像传统的网游一样。

1、建会

完成博肯颁布的任务并上交一定数量的金钱玩家可以创建一个1级公会。1级工会人数上限是300人。

随着公会经验的不断上升(公会成员完成系统颁布的公会任务,或在地图里面刷疲劳度。)达到3000经验之后公会可以升为2级,此时公会人数上限为500人。

后面公会的情况以此类推。

2、建帮

当公会等级达到10级并且拥有建帮令的时候,公会会长可以申请建帮。

公会只能在小城市申请建帮,申请建帮之后玩家有一个星期的准备时间。一个星期之后,公会申请建帮的城市将会倾尽全力攻打该公会,当然,公会有足够的实力的话,也可以将该城市攻陷占领,使其成为帮会城市。

六、职业

既然其他国家也有其他国家的服务器,那么国家所特有的职业当然要写出来了。

其他国家的特殊职业我现在先不写,到时候你们看到了再说。

先说一说中国区的特殊职业吧。

所有的角色18级一转,48级觉醒也可以算是二转。

1、御剑师:鬼剑士一转职业(中国特有),觉醒之后将成为剑仙。精通中国古老的长剑,使用它们御剑师们能够使出华丽无双的剑术将敌人致死。到死你的敌人也不会明白,你的剑到底是从什么地方刺中他的。

2、神射手:神枪手一转职业(中国特有),觉醒之后将会成为箭神。放弃使用现代的枪械和先进的机械装备的神射手们,将所有的精力全部投入了手中的长弓和弩箭里面。灌注各种各样的劲气使得弓箭类武器的射程和杀伤力大为加强,是远程职业中的狙击手。

当你看不到他们身影的时候请当心了,因为他们的攻击是一击毙命的。

3、武侠:格斗家一转职业(中国特有),觉醒之后成为武圣。精通各种近身攻击技巧的格斗家们拥有了侠字的称号后,学会了使用长剑作为武器。在中距离的时候他们可是使用长剑进行攻击,当你和他们近身的时候,请看一下他们是否把自己的剑插背上,如果是的话那么请小心他们华丽的近身格斗技巧吧。

4、道士:魔法师一转职业(中国特有),觉醒之后成为驱魔天师。拥有魔法攻击技巧的魔法师们学会了使用具有神奇力量的符纸对敌人进行攻击。所以面对道士的存在,你不仅要小心他们攻击力强大的道术攻击,还有小心他们层出不穷的符纸的限制。

他们擅长使用减速符、加速符、定神符、治愈符和隐身符。

5、和尚:圣职一转职业(中国特有),觉醒之后成为得道高僧。放弃对上帝的信仰改投佛教的圣职们拥有了新的力量。

学习了层出不穷的治愈和增益技能的他们可以成为一个队伍里面救死扶伤的角色,而学习了大力金刚掌和金刚不灭神功的他们也可以成为队伍里面披荆斩棘的角色。

好了,就写这么多,以后有什么需要补充的话会写在章节的前面通知你们过来看的。

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