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第五十五章 内测资格(2 / 2)

后面的工作,除了丧尸动作外,还有NPC的动作,过场动画的动作,以及其他非丧尸的怪物动作等,都在紧锣密鼓的进行中。</p>

之后的日子,丁老板都是上午到现场看看进度,下午就会赶回公司进行游戏开发。</p>

在忙完了一系列监督工作后,开始加班加点的完善游戏开局流程,也就是新手教程。</p>

对于丁老板来说,一个好的开局,不仅可以引导玩家熟悉各个按键操作,也能展示出一部分核心玩法。</p>

比如丁逸最喜欢的游戏开局,就是《恶灵附身》和《逃生2》了。</p>

这两款游戏的开局不仅全程高能,毫无尿点。还立刻让玩家熟悉了操作,甚至剧情方面也设置了悬念,让玩家欲罢不能的想要继续玩下去。</p>

这一看就是精心设计过的。</p>

对比,丁逸也想这么做。</p>

他思索良久,最后两手一摊。与其自己设计,那不如取其优点将两者融合,成为一个全新的开局流程,岂不美哉?</p>

这两款游戏的流程也记在了脑子里,根本不需要购买游戏和运行代码,他可以自己做。</p>

当然,肯定不能和原版相同,得删减一些,并改改过程。不然到时候单独出游戏时,会撞流程。</p>

同时,为了让开局流程在剧情上合理一些,得加入一个新势力。</p>

——食人帮。</p>

设定为哈兰市一个不起眼的小帮派,地位等同于《地铁离去》里面的变种人。说强不强,说弱也不弱,就以此作为玩家们遭遇到的第一个势力吧。</p>

另一个问题,就是游戏的音乐。</p>

消光里那首经典的菜单音乐,必须复刻出来,作为《异常入侵》的一个特色。</p>

毕竟消光里的地图都用了,部分NPC也用了,音乐那自然也不能放过,何况是一首如此经典的音乐。</p>

前世连央视频道CCTV-1都使用过这首音乐,来告知人们注意台风...</p>

于是,有关音乐的方面,丁老板直接联系上了弹幕网,将他的需求阐述的明明白白。</p>

石主管表示明白,一定会让合作的音效工作室完美达成效果。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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