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051:第九枚(2 / 2)

【精神力+0.5。】</p>

...</p>

【你开始修炼冥想法,日以继夜废寝忘食。】</p>

【五十二天过去了,你的精神力有所进步。】</p>

【精神力+0.3。】</p>

两次修炼过后精神力已经达到了凝炼符文的最低要求,不过刚刚过线凝炼的成功率还比较低,于是罗希又追加了几十天的修炼,将精神力再度向上拔高一截。</p>

精神力:10.3。</p>

这就是三次冥想的成果了,足足增加了1.1的精神力。</p>

不得不说这种作弊一样的感觉真的太令人舒服了,不然如果脚踏实地的去冥想至少需要大半年的功夫才有可能。</p>

“凝炼符文吧。”</p>

稍事休息了一会儿,罗希继续修炼上的下一个步骤,凝炼符文。</p>

【你开始凝炼意志符文,专心致志平心静气。】</p>

【二十天过去了,你即将凝炼完成,可是精神力却在这时产生震荡,你功亏一篑凝炼失败。】</p>

精神力震荡了...</p>

精神力震荡是学徒凝炼符文时会遇到的一种突发情况,凝炼出的符文数目越多产生震荡的可能性也越高。</p>

对学徒来说这是相当痛苦的遭遇,因为一旦产生精神力震荡也就意味着凝炼符文前功尽弃,除此之外精神力还会受到不小的损伤,没有個十天半个月调养不过来。</p>

索性这个系统似乎只会做正向回馈,修炼时遭遇的负面影响都会自动过滤掉,这也是系统的一大优势吧,虽然现在还不太明显,但是往后就能知道这有多么宝贵。</p>

毕竟巫师之路上桎梏遍地关卡无数,这些桎梏往往都伴随着一定的危险,每一次的突破对于巫师本身而言都是一场凶险万分的考验。</p>

历来冲击桎梏失败造成精神力反噬从而伤及自身甚至断绝巫师之路的不在少数,赛诺巫师就是个典型的例子。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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