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第九章:游戏上线(1 / 2)

 蔺沐宸为什么敢内置商城系统?</p>

因为《枪战英魂》是免费游戏啊!玩家不用花钱就能进来玩,想买就买,想不买就不买,就算很多好东西都要付费,也是顶多骂一句“坑钱游戏”然后卸载退坑。</p>

《枪神传说》呢?它依然延续着买断制那一套,而且定价不低。</p>

二百三十块呢。</p>

这个时候你再加商城系统,玩家们会怎么想?</p>

老子花了大把的门票钱,凭什么游戏里的东西还要花钱?</p>

这导致的后果绝不是“退坑”这么简单,游戏策划本人再往上数十八代都要被挂在网上挨骂。</p>

至于抄模式就更可笑了。</p>

《枪战英魂》所做出的一系列更改,都是为了迎合娱乐玩家,也就是对竞技性看的不太重的那群人。</p>

但《枪神传说》从始至终打的旗号都是“对标《战火》”,结果那群竞技玩家满怀期望进入游戏,却发现娱乐模式占了半壁江山,甚至枪械还要花钱解锁。</p>

这不是本末倒置吗?</p>

不看游戏本身的定位是否吻合,什么火抄什么,一味追求流量,本就是做游戏的大忌。蔺沐宸不相信他不懂这些。</p>

说实话,他怀疑杨桐这个名校毕业的大学四年都读到狗肚子里去了。</p>

......</p>

幽灵模式的热度在网上持续发酵,甚至连一些不玩网游的知名博主和路人都被吸引了过来。</p>

趁着这波流量,蔺沐宸在三十日中午发布了游戏最终宣传片。</p>

宣传片中潜伏者和保卫者的对抗、一闪而过的靓影、紧张刺激的实机演示混剪,配合踩点的激昂音乐,让不少玩家看的鸡皮疙瘩都起来了。</p>

在当晚预约活动结束前,预约人数又向上攀登了一大截,突破三万人。</p>

第二天,蔺沐宸起了个大早,提前来到公司,亲自把关各个环节,力求游戏上线时不出意外。</p>

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