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第二章:刁难(2 / 2)

“当然,这种枪械也得有特权,比如皮肤更好看,手感更好,甚至子弹更多等等......总之一句话,要让买了这把枪的玩家玩的舒服,只有这样他才会继续掏钱。”</p>

程序员们在底下窃窃私语。</p>

“这能行吗?”</p>

“只租不卖,亏他想得出来,要是我肯定不会买......”</p>

“对啊,这不就是坑钱吗?”</p>

“我知道你们在顾虑什么,”蔺沐宸敲了敲桌子,让众人安静下来,“但我的目标从来不是普通玩家,而是那些愿意给游戏大把充值的土豪。他们肯出二十块买个会员,就绝不会在意多充十五块买一把枪!”</p>

“你以为他们要的是什么,还不是那种在游戏中前呼后拥的感觉?你想想,你有一把商城里最贵的枪,伤害爆表,一枪一个,而普通玩家两枪一个,这优越感不就来了?”</p>

“优越感出来了,还怕他们不继续充钱?”</p>

“而那些被虐的普通玩家心里会好受吗?他们会想‘你不就是凭借枪械优势才打赢我的,我要是也有你肯定打不赢’,他只要冒出这种念头,十有八九就会充钱买枪!”</p>

看着下面一张张呆若木鸡的脸,蔺沐宸暗笑。</p>

在FPS领域,论赚钱能力,有什么游戏比得过《穿越火线》?</p>

自发售后的十几年来,仍然是腾讯的头部产品,能与其掰手腕的同类竞品少之又少。</p>

其成功的原因,除了降低较高的竞技门槛,吸引了一大批CS的轻度玩家外,更源于策划对于人心的精准把控。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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