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上架感言(2 / 2)

我不知道。</p>

但是我不想抄。</p>

可能有些朋友能看得出来,增强确实有过一些游戏项目的经验,也当过游戏策划。</p>

甚至第一款游戏,就是我拿自己当年的策划案废案写上去的。</p>

所以,我不想抄游戏。</p>

那些大家能叫出名字的大作,每一个都是无数在计算机前过劳加班(不要问我为什么这么肯定,因为全世界游戏行业都这样),默默无闻的打工人汗水的结晶,到最后,化作制作人员名单上行微小的字幕,闪烁在无人留意的角落中。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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