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66 改天再玩(2 / 2)

这个拥有了更复杂的规则。</p>

不再是单一的需要互相制衡的吃掉敌人,而是要开始考虑一些更细枝末节的东西。</p>

有些士兵的武器会克制另外一个士兵,那么就要想办法使用这个士兵对付敌人士兵的弱点。</p>

还有的敌人天生就很强,如果想要对抗的话那么一定需要集中火力一口气灭掉敌人,不然就可能会出现直接全军覆没的情况。</p>

说真的,这个火焰纹章甚至都有一种模拟沙盘一样的感觉。</p>

其中几位曾经也是参加过战争的老兵,他们对于这种更近似于战场指挥一样的形式有着格外的喜爱。</p>

这可比象棋有意思多了啊。</p>

或者说这个可比象棋更新鲜。</p>

而除了游戏内包含的克制与对抗关系体系之外,还有一个非常完整的故事情节。</p>

一个异世界的大陆上,王子与公主的故事。</p>

从一开始的海贼入侵,然后叛军出现,再到重新光复国土,多多少少都让他们有一种非常缅怀的感觉。</p>

唯一让他们觉得可惜的是这个故事是西方的故事背景。</p>

如果是东方的故事背景,他们应该更容易有代入感一些。</p>

比如说某个朝代的皇子之间的尔虞我诈,然后再来一个异域公主,光是想想就感觉还挺有意思的。</p>

经过几个中年人的仔细研究参谋,他们成功的通过了第一个大关卡。</p>

马尔斯王子所在的国家被叛军入侵,然后在护卫的保护下逃离皇都,然后踏上背井离乡的征程。</p>

在背井离乡的过程中马尔斯逐渐觉醒,决定要重新光复自己的祖国。</p>

“啊哈,看到没有,真的是有叛军,人群中有坏人,我就知道这故事会这么发展。”</p>

一个中年人非常开心的说着。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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