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214、天之痕(1 / 2)

 皇城南区,黑岛公会。

在沈牧的办公室中,蒲筠注视着手上的那张纸,缓缓说道:

“这个故事……我真的很喜欢……”

纸面上只是简单地画了些山水的远景,正中则是一条大鱼的背部。

三人坐于其上,似是在合奏着曲乐:

年轻男子背负长剑,装扮像是一位侠士,正吹奏着长笛;

身着红衣的少女微阖双眼,拨弹怀中抱着的琵琶;

一身蓝衣的少女,轻抚雪白的长发,似乎是在轻声吟唱着……

光是看着这幅画面,似乎就能听到三人合奏的曲乐,感受到一种静谧的美好。

这个场景,叫做“三个人的时光”。

是前世《轩辕剑叁外传:天之痕》中的名场面。

蒲筠回家呆了数日之后,脑中虽然涌现了一些灵感,但都无法让他满意。

这段时间,他跟着沈牧一起做了好几款游戏,接触了太多东西:

靠剧情和人物让人欲罢不能的仙剑;

强调竞争和厮杀的《绝地求生》;

阴郁残酷,却又恢弘大气的黑魂;

还有重视妖灵形象塑造的神都……

他试图博采众长,汇聚这些游戏的优点,铸成一款大制作。

但是,完全不知道该如何下手。

他便来到沈牧这里,想了解一下对方的意见。

对这种心态,沈牧十分理解。

他前世做策划时,见到那些吊炸天的“3A”大作,想法也是一样:

恨不得自己能制作一款游戏,既具有《合金装备》的沉浸感,又像《只狼》一样让战斗充满艺术,最好还具备《上古卷轴》的开放性……

呵呵,最后的结果往往是一款“没钱玩尼玛”的氪金手游。

所幸,蒲筠现在还不至于堕落,能继续为玩家们带来精品游戏,这已经很难得了。

他在加入黑岛之前,一直是制作武侠、仙侠类游戏,而且以此为豪。

谁知道,他遇到沈牧大魔王后,观念一直被颠覆,逐渐对自己擅长的类型失去了信心。

为了帮助蒲筠找回初心,沈牧便将《天之痕》的制作交给他。

很多时候,对玩家来说,游戏太过复杂反而是种累赘。

只要能认真地讲好一个故事,即便是最简陋的画面和玩法,也能俘获玩家的心。

就像前世的经典之作-《去月球》,仅仅是靠民用的游戏制作软件(RPGMaker)完成。

但它讲述的故事,却打动了无数玩家。

当然,在蒲筠制作的过程中,沈牧肯定也会参与进来。

毕竟,《天之痕》这款游戏,对他的意义也十分重大。

小时候,他家里还没有电脑,只能偶尔溜到黑网吧去,打打星际争霸、反恐精英等游戏。

那时候,他妈妈喜欢打麻将,经常带他到同事家里去玩。

对方家里,正好就有一台电脑。

然而,同事的孩子是一位小女孩,她对玩游戏什么的不感兴趣。

所以,电脑上面只装着扫雷、空当接龙什么的。

经历过“繁华”的沈牧,如何甘心只玩这些游戏?

他是个不轻易放弃的人,坚持用零花钱买零食,贿赂小女孩,终于把她拉到统一战线,获得对方安装一款游戏的许可。

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