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203、副本和生活系统(1 / 2)

 皇城南区,黑岛公会。

沈牧在他的办公室中,正和蒲筠商量着《神都夜行录》的细节。

“单人副本和多人副本这个我理解……为什么多人副本还要搞这么复杂呢?”蒲筠不理解地问道。

在游戏中,以十级为一小段,每一小段都有对应的单人副本和组队副本。

在五十级之前,组队副本只有五人规模的。

但是,到达五十级之后,会出现十人本和十五人本。

不同的副本,掉落的法宝也是不一样的。

单人副本只掉落青铜和白银级别的法宝。

不限制玩家进入的次数,玩家想刷多少次都可以。

五人的组队副本,会掉落黄金级别的法宝,每日限三次。

最后,十人本和十五人本,掉落的就是紫玉级别的法宝,每隔三日开放一次。

当然,不同级别法宝的爆率不一样,青铜的能有50%的爆率,白银就只有20%了。

黄金的爆率是5%,团队五个人一起,能凑到25%的概率。

因为游戏中物品的掉落是每个人独立计算的。

运气好的话,有可能一支队伍五个人同时爆出法宝。

运气不好的话,可能连着刷了三天,都没人出货。

按照平均概率计算,五人副本差不多三天能打出两件法宝,也算是不错了。

至于顶级的紫玉法宝,爆率只有1%,算上团队的力量,也才到10%和15%的程度。

加上开放的时间限制,一个月能打出一件就不错了。

“副本之所以设置得如此复杂,其实也是为了提升玩家的活跃度。”

沈牧耐心地解释道:“如果只是单纯的升级,会让玩家很容易厌倦……”

“通过副本的设置,来让玩家获得各个等级的法宝,既保证了法宝的稀有性,也让玩家在游戏中有个奔头。”

如果光通过爆率来限制法宝的稀有度,真碰到特别肝的玩家,也有可能会导致物价失衡。

那时候再临时更改爆率,肯定会给玩家留下不好的印象。

通过副本开放时间来进行限制,便能让玩家想肝都无法肝。

他们只有乖乖地“到点打卡”,开放时间一到,便组好队冲进副本里去。

这样一来,即使玩家已经满级,甚至收集到想要的妖灵,也会为了多人副本继续上线。

只要他一上线,总不可能只刷一个副本,起码还要东逛逛西逛逛。

或许正好碰到合适的充值活动,没准就开始掏钱了。

前世的《魔兽世界》,就是用这种套路,圈住那些满级玩家。

很多团队副本,每周都有次数限制。

不少玩家为了凑齐一整套装备,每周总会上线那么几次。

有时候兴致来了,刷完副本之后,还会打打竞技场什么的。

这样一来,他的在线时间自然就提高了。

另外,在沈牧的设置中,副本里面掉落的法宝,全部是随机的。

完全有可能掉落一个玩家不需要的法宝。

毕竟,玩家大多是为了某个妖灵而选择法宝。

不至于为了某个法宝专门培养妖灵。

就算是顶级的紫玉法宝,用不上也没有办法。

这就促进了交易行的发展。

无论是元宝还是游戏币交易,赚到的总是黑岛公会。

除此之外,各个等级的副本中,还会设置“卡点”。

玩家只有战力达到某个数值,才能顺利地过关。

这时候,玩家只有两种选择。

要么氪金,要么硬肝。

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