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39、玩家“父母心”(1 / 2)

 俗话说,“万丈高楼平地起”。

沈牧现在已经有了一个打造顶级IP的宏伟计划,需要做的,便是一步一步地将其落实。

这第一步,自然是根据《旅行青蛙》来构思《灵狐游记》。

首先,按照惯例,他利用回忆玉佩来记起《旅行青蛙》中的细节:

游戏的场景很简单,分为庭院和屋内。

庭院里面的功能性建筑有:用来收获三叶草的花圃,收取“蛙儿子”寄来明信片的邮箱,好朋友来串门的空地。

屋内则没有功能性建筑,只是设置了床、桌椅、地毯等家具,用于展现“蛙儿砸”丰富多彩的生活。

游戏中的道具分为两种,带出门的和带回来的。

带出门的可以用三叶草购买,分为食品、护身符、物品这三样,价格有高有低。

食物通常是一次性的消耗品,购买食物时可能得到抽奖券;物品都是循环使用的,护身符则是两种情况都有。

“蛙儿子”一次出门可以带一份食物、,一份护身符,以及两件物品。

携带的道具越珍贵,“蛙儿子”的身份越尊贵。

它不但会去稀有的地方,还能交到各种各样的朋友。

最重要的是,它不管去哪里,都会寄来当地风景的明信片。

明信片不仅是它旅行的见证,更是玩家们期待的收藏品。

当然,明信片既有普通的,也有稀有的。

要想收集到稀有的明信片,必须得安排顶级的装备才行。

“蛙儿子”回家之后,还有可能会带回旅游地的土特产,这些可以用于招待到访的朋友。

不过,不同的朋友口味不一样。

只有摸准它们的胃口,用合适的土特产招待,才能赢得它们的回报――奖励大量三叶草和抽奖券。

抽奖券可以抽取车票、糖果、丸子等稀有道具。

这些道具让“蛙儿子”跑得更远,去到更稀有的地方,交到更多更牛逼的朋友。

其实,整个玩法很简单,类似于卡牌游戏中“氪金”或“氪肝”抽奖一样,《旅行青蛙》里面那些罕见的明信片便相当于SSR的卡牌。

玩家在游戏中唯一能做的,就是充当它父母一样的角色,给“蛙儿子”准备东西。

就好比小时候父母每天晚上给孩子收拾一样,玩家也要给它安排各种道具。

由于道具分三六九等,“蛙儿子”吃的、用的好不好,决定了它旅行的反馈。

只不过,整个旅行的过程非常漫长。

“蛙儿子”动辄出去一两天,这期间玩家只有等着,啥也不能做。

沈牧到现在还记得,前世那些同事小姐姐,在玩《旅行青蛙》时,隔三差五就点进app看她“儿砸”回来没。

但往往结果都是失望。

另外,即使有最好的装备,要想获得珍稀的明信片,也要看脸。

这款游戏的魅力就在于,它触动了玩家心底那颗“父母心”。

玩家真的像一名家长一样,看它在家的时候就盼着它出去,唠叨它别老宅在家里。

等它真走了,玩家又老想打开游戏,看看“蛙儿子”有没有回来。

这样一来,游戏从玩法上就形成闭环了:

1.收割三叶草;

2.给“蛙儿子”买好吃好喝的;

3.它能去更好的地方;

3.给玩家带回更好的纪念品;

4.它能有更多的小伙伴;

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