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第144章虚拟现实里程碑(2 / 2)

所以设备价格只要下不来,虚拟现实就很难普及,很难进入千家万户,你没有这么多用户,就很难倒逼应用方,还是那句话,技术、价格、应用生态,恶性循环。

所以想要改变这个恶性循环,就必须得找到一个平衡点,比如技术上去了,价格下来了,而不像现在类似微软他们的做法,技术倒是确实上去了,但价格也上去了。

刘凡停顿了几秒,看着台下的众人笑着按下了**,屏幕上出现了一个立体的数字:5!

当看到这一个数字之后,大家第一时间都有些发愣,之后慢慢的,那种只心动不行动的微妙情绪正在出现变化。

不少人可以明显的感受到,自己有购买冲动了,只要5就可以去体验b,对于一部分收入还可以的群体来说,他们已经出现了摇摆,花十万肯定是花不起的,也觉得没必要,但是花5,也许可以试试。尤其是对于技术发烧友来说,这个价格确实比较能接受。

但价格的诱惑终究也只能打破一部分人的犹豫,大部分人还是不会买。

不过,刘凡的话也还没说话。

在大家还处在价格的震惊中时,刘凡扔出了他的另一个筹码:应用。

在刘凡接下来的介绍中,大家意外的发现,使用木龙科技的硬件不仅仅可以体验b,同时,木龙娱乐已经与多家游戏公司合作推出了虚拟现实游戏,其中育碧更是与木龙娱乐达成了深度合作,不仅合作游戏,而且只要购买了木龙科技的硬件设备,购买育碧游戏都可以享受超低的折扣价,甚至免费。

另外,木龙科技与爱奇艺等平台也已合作,平台将陆续推出适配的、、电影,可供消费者观看。

同时,木龙科技还和国内三大运动品牌合作推出了虚拟运动,跟交通部合作推出了虚拟学车,类似这样的合作项目多达30多个,相关应用数百个。

大家这时才发现,木龙科技在虚拟现实方面的涉足居然已经这么深了,以前竟然完全不知道。

而且更为震撼的是,刘凡的虚拟现实技术不仅仅只是虚拟现实技术,很多都是智能虚拟现实技术,是结合了人工智能的综合性技术。

就拿虚拟运动来说,刘凡从系统那得到的灵感,可以在运动中通过人工智能为运动者提供最为合理的运动策略,虽然跟系统产物比差得远,但至少这个技术已经在当前属于领先了。

消费者可以通过虚拟现实技术在上千个场景中进行运动,同时又有人工智能时刻观察运动情况并给出最佳运动策略,远甚于在跑步机上跑步的感觉。

在价格和应用的双重刺激下,木龙科技在淘宝创世节上创造了虚拟现实行业的一个里程碑,极有可能成为将恶性循环转向良性循环的第一家企业

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