一百多的骸骨士卒中。
共有两个升到了十级,达到了一阶。
这两个,都获得了“骨质增生”这项特殊的成长性技能。
从描述中可以看出,这个技能让骸骨士卒的骨骼变得更加厚重坚硬,形成骨铠,帮助它们抵御普通武器造成的伤害,可以说,变相的提高了它们的物理防御和血量上限。
刚刚升级没多久。
骨铠还没有彻底的形成。
形成以后。
陆长安准备对其做一项实验。
看一看。
它们能够承受怎样程度的攻击。
除了骸骨士卒以外。
四个骸骨骑士也获得了升级。
其中,等级最高的达到了13级,等级最低的是十级。
【骸骨骑士】
【种族:亡灵】
【等级:】
【力量:136】
【敏捷:98】
【体质:120】
【精神:30】
【技能:剑术专精(提高剑术熟练度,任何剑技看几眼便能领悟其精髓,用剑攻击敌人时,造成的伤害增加。)
邪恶光环(增益类技能,可提高友军的移动速度和攻击伤害,该技能只针对低于自身等级的亡灵生物,持续时间,十分钟,冷却时间:一天)】
【注:该亡灵生物免疫毒、心智魔法、恐惧效果,光系法术对亡灵生物的攻击效果增加。另外,召唤不提供武器盔甲,失去盔甲武器,骸骨骑士的实力将会大打折扣。】
【介绍:精通基础剑术,遵从骑士礼节,每一位骸骨骑士都渴望成为一位剑术大师,这是它们毕生的追求。】
邪恶光环是友军增益类型的技能。
有了这个技能。
与骸骨骑士一同作战的其他亡灵也可以提升不少战斗力。
增益多少,能提升多少战斗力。
陆长安也看了一下。
通常来说。
该技能的增益一次性只能给到十个亡灵,而根据等级的高低,增益的数量也会有所衰减和提高,低等级的亡灵享受到的增益会大许多,敏捷、力量差不多提升了两倍。
高等级的,只提升了几点属性加成。
很真实的表现。
而搞明白了这点后。
陆长安便将这个信息转化为了一项命令。
那就是,该增益类型的技能,释放的目标一定要是低等级的亡灵。
既然高等级的亡灵增益微小。
那么,提供给低等级的亡灵才是最划算的。
骸骨骑士、骸骨士卒升阶之后均获得了一项技能。
食尸鬼同样也是。
这次升级。
总共有三个食尸鬼达到了1阶。
最高的等级来到了十二级,最低的是十级。
【食尸鬼】
【种族:亡灵/不死族】
【等级:】
【力量:125】
【敏捷:100】
【体质:110】
【精神:20】
【技能:嗅觉感知
(它们的嗅觉异常灵敏,隔着几百米远便可以闻到生者或是死尸身上散发的肉香,而这常常会让它们失去理智。)
狂暴(食尸鬼变得无可遏止的疯狂,免疫魔法攻击,并且攻击和速度得到大幅度的提升,该技能持续时间一分钟,过后食尸鬼会陷入极度饥饿状态)】
【注:该亡灵生物免疫毒、心智魔法、恐惧效果,光系法术对亡灵生物的攻击效果增加。】
【介绍:被活化的腐朽尸体,野蛮狠毒,喜欢以尸体为食,它们的血液和唾液中经常附带着病菌。】