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第122章骑士团(2 / 2)

佣兵团成立后就可以在冒险者工会接任务,完成系统或玩家的任务就可以获得报酬和提高佣兵团的声望。(佣兵团声望=所有的佣兵的冒险者声望再加上完成任务的声望值;佣兵团声望值达到一定程度就可以申请升一个等级的佣兵团,这样可以接难度和酬劳更高的任务)

但是骑士团就不同,它必须是拥有城镇以上领地的贵族才能申请,成立后骑士团将成为保卫这个领地的私人武装力量。

规定,每个达到一级城镇的玩家封地都必须要有武装来守护城镇,这些武装力量的人数最少不低于城镇人口的百分之一,领主可以选择聘雇佣兵团或是自己成立骑士团

但是成立骑士团的代价非常昂贵,首先领主必须在领地里划出一块地方作为骑士团的驻地,这块驻地必须能够提供所有骑士团成员的居住、训练和生活的需要。

其次领地必须提供领地收入的一部分作为骑士团成员的工资和骑士团的日常费用;另外骑士团的武器、装备的一部分亦可以要求领主提供。

但是佣兵团则不同,领主和佣兵团签定保护领地的协议后,领主只需要付出合约所规定的金额后就行了;除非佣兵团额外提出要求提供暂时的驻地,领主可以一概不理。

佣兵团团员的福利则是由团长根据佣兵团收入的情况来斟酌,如果佣兵团没有接到什么任务,那么大家都没有工资可拿。

现在整个游戏中有领地的玩家不少,但是能够将一个小村庄发展成一个城镇的却不多;为了避免玩家得到封地后不受控制的发展起来,进而暴富,除了大城市外还有许多中小城镇星罗密布在大陆。

很简单,玩家的封地及所有的东西都归领主所有,如果只有几个大城市,只要提供优惠的政策,那么所有的玩家不就统统都跑去这些有土地的玩家那里开店,买房子什么的;那做为领主的高级玩家岂不就单靠卖地都可以发财了吗?

为此游戏公司设定了一些为数不少的小城镇,而且这些靠近玩家封地城镇的NPC管理者也会根据你的封地税收等各种情况来制定该城镇的税收情况,甚至还会恶意竞争,比你的还要低。

这也保证了现实的货币和游戏里的货币的通兑。

比如说需要聘雇佣兵团守城或制定一些任务让玩家去完成,完成后可以得到奖励,从收入中拨一定的比例给各行业工会,凡是在这些行业工会里有职称的都可以根据该职称领取一定的工资,招收玩家当公务员等等……

因为村庄和城镇的每一级改建都需要花费大量的钱,所以在游戏里本身没有一定经济能力或是非常多朋友帮忙的话,拥有领地的玩家很难将一个村庄发展成一个大型的城镇。

因此有钱成立骑士团的领主当然少之又少了,与其花费几倍金钱成立骑士团还不如聘雇佣兵团,或是成立佣兵团保护领地。但是要是能够成立骑士团,那团员的待遇就会非常好,就等于公费消费和私人消费这么简单。

更不用说只要领主允许,骑士团也可以出去接任务,这个消息在在发布以后一定会掀起了巨大的波澜。

(本章完)

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