意识乍一听不好描述,但稍加了解的话,其模块化却暴露无遗。意识有意地将刺激产生的反射标注上定义产生印象,之后在工作的时候只需要根据印象来找出相关的反射来参与决策就好了。意识这个功能所做的事其实非常简单,基本上单纯地就是做一个辅助决策的制衡模块,跑遍记忆库的各个角落,根据印象试图唤起记忆,使其所包含的反射再次触发,以做出身体反应上让自己压力较小的决策。</p>
当然了,意识去做的事没有多么复杂,作为身体的一部分,作为同样吃激素调节的模块,意识的存在根本没有什么神话色彩。作为一个与身体共患难的草根领导,意识与身体吃同一套激素的调节。</p>
意识并不神秘,很多动物,包括早已被智人灭绝的其他人种,基本上都拥有这些东西。基本上但凡记仇或者只要有记忆的动物大都可以看作有意识。意识只是一个决策辅助单元。</p>
原始一些的人种不乏脑容量远大于智人,身体素质也远高于智人的人种,但他们的远古科技的面板腐蚀却并没有能够成功灭绝智人,智人利用一个看起来与优势八竿子打不着的变异,彻底掀了远古进化的桌子,一跃成为了站在顶峰的物种,其优势之大,甚至让人类的面板增幅需求受到了长期搁置。</p>
这个变异,就是让智人把未曾经历过的刺激转化为反射并存入记忆的能力。人话就是想象力。人类自此开始可以讲故事,可以听故事,可以把概念和印象从脑内的囚笼中放出,让人类的社会产生了翻天覆地的变化。</p>
这是一个远古的故事,也不止是一个远古的故事。战棺死士所服下的药剂会让记忆中的反射瘫痪,记忆虽然还在原地,但意识却再也无法通过激活记忆去找到曾经该在位置上的感受权重。一切对他们来说都开始索然无味,这种状态,应该用现实中的一个什么来描述呢?</p>
这不重要。意识是无法独立产生任何感觉的,所有感觉都要通过激活记忆中的反射来产生。失去这种感觉,人们感受到的更多的只有迷茫。神经系统可能因此极速退化。</p>
成为战棺之前,人们可能会有那么一点感觉在里面,但在决定成为战棺的那一刻,实际上就已经彻底走上了神经系统走向彻底退化的不归路。</p>
这里有一点看起来很矛盾,因为之前说过,因为技术的进步,战棺应该已经是不朽的,只要没人去杀他,战棺应该是永远不会老化的,如果神经系统因此高速退化,这一切应该无法成立。</p>
这一切建立在另外的体系上。实际上,战棺只是需要一个有记忆,够灵活的驾驶员。感受反射消失了可以用文字定义,反正战棺已经永远不会再感受到痛苦,同样没有另外的倾向。</p>
于是,一个忠诚可靠的战棺就造成了。</p>
倒在雪地里的机动战棺感觉时间好像在他面前飞跃了,前一刻还在空中飞行的战棺,下一刻却早已砸在了火山灰堆中,不知过了多长时间。</p>
早已失去很多感觉的战棺完全没有在这种地方纠结,另外的引导直接让他抬头起身,瞬间便注意到了面前熟悉的颜色。</p>
这个颜色,只有皇家才会使用。战棺心中没有闪过任何一丝惊奇,那放出不知何种东西射向那不知身份的专有颜色的人几乎在下一瞬间就断成了两截。</p>