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第二十六章 戏剧般的战争(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>魔法师们借用《最终幻想》世界的最强黑魔法【陨石召唤】呼唤着陨石向着地球聚集,而在这个过程中【时空旅者】通过通过空间感知探知宇宙中的大块陨石或者是小行星为魔法师提供着坐标,让他们能更快更多的召唤者陨石。最后一环则是【引力掌控】在施行,他通过改变陨石和地球之间的引力增加陨石的威力,控制陨石的落点来达到伤害最大化。

未思胜先虑败,眼见着后手都准备好了,冒险者们也开始安心地准备起当下的战争了。

因为盖亚的制约,所以不能使用对环境造成无法恢复的大范围伤害技能,那么,不用就好了!反正盖亚对于不断破坏着它身体的人类也没有什么好感,既然有人能给它免费杀虫也乐得其见。

刺客类的冒险者在军团作战中开始了大放异彩,他们只要潜入敌营暗杀掉敌方指挥官就能造成敌营大乱,所以他们每天睡前就会去敌营干掉几个军衔较高的军官来当做饭后消食运动,而每天原住民方起床的第一件事就是点名,看看又有哪个长官死掉了……

这样下去有多少军官都不够用啊!更别说一个合格的军官的培养需要耗费大量的时间了。所以后来原住民那边干脆找了一些所谓的替身来当替死鬼,这样只要死几个不重要的小兵就能保护了大人物的生命安全,所谓丢卒保车不外如此。

但是这样一来,冒险者的战略目的就已经达到了。指挥官不能(敢)在现场所以不能有效的指挥军队,导致军队正面战斗力下降,减轻了冒险者的负担;而原住民方也不是一片太平,被那来当替死鬼的那些倒霉蛋也不是没有怨言的,能活着谁想死呢?!就算你补偿再多的东西也是死后所收不到的‘垃圾’,无用的垃圾!那么要来有什么用呢?!士兵死在战场上是死得其所,那么被当做替死鬼死去这算是憋屈了吧……

这还不算,冒险者们还通过大量发放传单的行动说明了这次战争的详情,底层士兵和民众在明知人家是正义的复仇的事,在明知人家本来是自己的守护者,但是却被自己这方背叛,虽然不知道到底是怎样的,但是换到自己这方想想就感到憋屈,更别说冒险者们从来没有去伤害普通民众了,就连底层的士兵能不杀也没有杀过,只是收缴了武器就放回去了。当然了,如果那些被放回去的士兵再次走向战场,在智脑的记录下会被冒险者们直接干掉,机会只有一次,生命也只有一次。

冒险者没有理由大造杀戮,因为这根本没有意义!既然罪人已经伏诛,战争继续下来也只是因为感觉自己的尊严被羞辱了而已,不然刺客根本就不需要去刺杀敌方长官,他们只要在食物和饮水中投毒就能干掉一整只军队!

“《正义还是邪恶?!》、《这到底是谁的错误》、《战争起因》……”原住民方的不少新闻和报纸开始跟进报道这场无谓的战争。在胆大的记者直接跑到冒险者跟前采访,一个冒险者这样说,两个冒险者这样说,记者采访到的冒险者都这样说,众口铄金,那么这件事情不是真的也变成真的了,更别说这件事本来就是真的!

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