不同的是,“弓箭塔”为圆柱形状,而新出现的建筑为方形。
稍作打量,杨凡将目光重新移回变异系统的图像上,点开了“兵营”的界面,选择了招募。
步兵
攻击:4
防御:8
伤害:2-4
生命:16
速度:4
产量:10
价格:90
圣堂阵营的三阶兵种——步兵,左手持巨盾,右手拿着阔剑,一身厚厚的铠甲外面套着一件与其他没有升级的兵种一样的蓝色马甲。除了头部是用锁甲保护之外,其余的部位都被裹在沉重的精铁铠甲之中。
所有的步兵都拥有三个天赋技能,分别是巨盾,盾牌劈砸,激怒。
巨盾:受到远程攻击的时候,伤害减少一半。
盾牌砸击:在近战之时,有一定的几率将敌人击昏。
激怒:当自己一方有部队阵亡的时候,可以增加攻击力。
无论是从“步兵”的属姓上,还是从天赋技能上来看,他们都比弓箭手强了不少,虽然攻击力一样,但是防御和生命都有了大幅度的提高。
当然,他们毕竟不是一个类别的战士,一个近战,一个远程,这是根本没法比较的。不过不管怎么样,这些“步兵”在领地发展的初期都将起到非常重要的作用。
从刚开始发展领地,杨凡便一直都有种缚手缚脚的感觉,从最初应对狼群,到后来偷袭恐鳄,甚至是在雪山上对抗蜘蛛都是这样。
究其原因就是没有可靠的“肉盾”,若是在游戏中倒还好说,他可以心安理得的指挥着农民们去引诱或者拖住敌人,然后靠弓箭手远程射杀。
但是现在是在现实世界中,他可没有凶残到眼睁睁的那些憨厚的农民们去送死而无动于衷。所以在面对战斗的时候,他除了让弓箭手们偷袭,根本就不敢正面相抗。
后来有了小澄,虽然也算是“肉盾”一个,可是它毕竟势单力孤,如果面对的是单个敌人还好说,只要超过两个,就铁定顾不过来。
而“步兵”的出现,几乎完美的解决了这个困扰了杨凡许久的问题。他们拥有巨大的盾牌和厚厚的铠甲,防御力不言而喻,而且他们每星期的招募数量也不错,很容易就能够形成规模,也就是因为这个原因,杨凡才会对建造“兵营”显得那么急迫。
招募完毕之后,“兵营”的铁门缓缓的打开了,一队气势十足的重装步兵踏着沉重的步伐朝着杨凡行来,走到近前,他们整齐的排列成一行,右手的阔剑同时在左手的巨盾上敲击了两下,发出了一阵沉闷的砰砰声,随后一声大喝,单膝跪在了地上。
“主人,您最忠诚的战士,向您致以最崇高的敬意。”