职业:步兵
技能:冲锋,十步穿杨
可复活次数:3
荣誉值:75435,战斗力:3040,亲民友好度:5。
看到这,黎昕皱了下眉头,之前的系统设定,综合属性是荣誉值的1‰,战斗力的1%,现在定义标准发生了改变。
分析了下,是自己突然完成冒险者主分支任务,获得的荣誉值太多,一下超出了系统本身各阶段的设定,所以趁着这次的版本升级,取消了综合属性一栏,直接将荣誉值和战斗力划分到了职位一栏。
具体是怎么个划分评定标准,系统并没有相关显示,需要玩家自行摸索。
“一会下线之后我去论坛看看,玩家这么多,估计已经总结出了什么。”黎昕淡笑,进了浴室。
很快,他洗了个白白净净,身上的伤口都已经结痂,完好后就会脱落。
点开冒险者版面,奖励已经发送。
【系统消息】:奖励20万金币,奖励冒险者基本技能图册一套,奖励防御战甲:冰蚕丝甲一件。奖励已经发送,请玩家注意查收。
点,点点点点,点了将近5分钟,细致的看完整个冒险者新手引导,黎昕这才看到了版面真容。
版面分成两块,左侧显示个人相关信息,比如等级、冒险者积分、技能等等;切换右侧,则变成了个人任务栏,现在是0.
冒险者:一冉
等级:C
积分:52000
技能:回旋踢、冲锋、团阵、枪手,横扫千军(特殊)
冲锋和士兵本身的冲锋重叠,忽略不计。
回旋踢:腿术,360度旋转踢,对敌伤害100点。
团阵:冒险者小队作战技能,群体伤害加成10%。
枪手:射击准度提升5%,射程提升5%。
横扫千军:特殊级冷兵器技能,单体大范围攻击,5m直径圆形范围内对敌伤害30%。不可升级,施展时间2s,冷却时间12h。
“卧槽!”一向波澜不惊的黎昕也失心疯的叫了出来,这个技能不简单,太霸道。
从战争角度来说,热兵器是主流,冷兵器只适合偷袭暗杀。现在大规模作战,近身搏斗已经非常少,往往几轮空袭几轮炮击就基本决定了胜负。
但情况并非绝对,假如战争进行到白热化阶段,双方阵营拉进,就可能爆发近距离冷兵器搏斗。到了那个时候,横扫千军大有用场。
再说冒险者,冒险者完成的任务,其中许多限制了热兵器的使用。冒险者,就是要挑战冒险精神,你丫做任务直接开飞机过去轰炸,那就少了冒险的乐趣、挑战的渴望。
所以,冒险者技能也大多还局限在武者拼杀的行列。
假如一早便有这个技能,那面对狼群之时,黎昕一圈攻击下来,群狼就已经损失了30%的血量,再行战斗就要轻松许多。
突然,黎昕摇头轻笑,眼中闪过一丝无奈。
“这个《征程》主支设定的是军事战争游戏,主要分支却又设置成冒险者,两者看起来非常矛盾非常冲突,可是游戏开发者竟然完美的将二者衔接,彼此之间各不冲突。两种职业之间,互不影响,各成一系。”
“战争继续进行,未来的趋势仍是玩家为主的大规模集群作战。而冒险者这边,npc和玩家各持一半,更像是一个全新的副职业,用来提升自己的实力。”
“不过有一点值得欣慰,那就是技能的通用,只要是你本身的技能,任何时候都能用。”说着,黎昕眯起了双眼,右手凌空一抓。
)!!<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>