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在梦幻西游中,对于四海升平这个特技玩家经常会在战斗中使用,因为可以带来强大的群体恢复生命效果。四海升平是一个面板回血能力非常强的技能,全体25%的血量恢复不要太屌,想用这个技能需消耗很高的怒气。回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12,消耗135愤怒。如果腰带附加愤怒特效,消耗108怒气。
如果仅仅是放一个特技回一点血,那倒没什么,哪怕这是群体回血,但关键是这个特技给刚刚站起来的阿飞带来了不少的虚血,虚血也是血,成功的抗住了强哥和光仔的暴力控制,站了起来。
除了okoronko瞅准机会变了身外,其他三人全部召出了第二个召唤兽,又成了实打实的十打十的场面。对手的战术思路很明确,新召的都是血宠就很能说明问题。血宠,顾名思义,就是加点以体质为重点的宠。血宠的作用,最初起源于为了抵抗,血宠的基本技能首选高级神佑复生。凤凰和雾中仙才是大家的真爱。
“这次继续阿飞,他满身的伤,再次放倒他应该很简单的。”八蛋来了一个露出大白牙的谜之自信的笑。
“猪也是这么想的,对面的会想不到么?你就肯定他们新召出来的召唤兽没有两个是血敏宠啊,两个千年保心丹下去估计就能防住这波的吧?别忘了化生是可以舍己为人的,舍一下又是满血,再防雷霆和龙卷是没有问题的。”光仔反驳道。
“他上次又不是没防御,还不照样被我和花圈干趴下了。”八蛋不屑的说道。
“正因为这样,人家这次拉两个宝宝保护一下,你还能撂倒么?”光仔又一个假设丢了出来。
“好啦,不要吵了,我们的宝宝都基本没蓝了,三个平砍狮驼,两个平砍阿飞,八蛋破碎一下狮驼,花圈趁变身还有再鸟一次,清宠为主,光仔配合,强哥这次封一下狮驼。”二狗拥有最终决定权。
不管是二狗和强哥的双封控制,还是八蛋的破碎控蓝,又或者是花圈和光仔的面伤压制,是给对面带来一些麻烦,还算是不小的麻烦,但吉祥谷的双化生辅助舍身和施放大型特技防守型打法,还是很顽强,再一次成功的守住了阵地。
依靠强大的攻击力结合死亡禁锢进行点杀攻击,方寸依靠辅助特技和封印降属性技能进行辅助,保证输出的出手来保持己方强大的攻击力压制,这是我们的特点和一贯做法。由于是攻击型打发,追求速战速决,战术比较简单,主要是找好突破的方向和偶然目标的转移,此次二狗选择了吉祥谷为追求攻击而牺牲大量的生存属性点的狮驼岭作为突破口。
但是双化生三输出的吉祥谷很明显是攻击型队伍,却玩起了采用双化生强力辅助稳定血线,三输出重点防守抽冷子清一下宝宝的龟缩型打发,实在是让哥几个想不太明白。就这样,一个攻一个守,来来回回战斗便来到了第十二回合。
“坏了,差点让对面的带跑偏了,一直担心他们会有后手反击,反复封印控制他们,都忽略了控制对面的愤怒,宝宝都换了两波了还没赢,真是该死。”二狗突然意识到战斗的节奏掌握在了对方手里,吓出了一身冷汗。
“没关系,现在也不晚,按照自己的想法坚定的打就好!”我适时的说道。
“呼,主任医师刚补了一个罗汉金钟,现在应该已经没有愤怒了,而唤月上回合喝酒了,我笑里一下他;八蛋破碎狮驼英文字母,花圈这回合也用特技,破碎一下主任医师,光仔随后炸蓝,废掉对面的化生和狮驼,强哥再控一下阿飞。”二狗深呼吸几次后,便有了想法。
这回合的战斗让我们哥几个感觉到一阵后怕,实在是吉祥谷隐藏的太深了,原来他们走的也是死亡点杀路线,三个死亡幽灵成功死亡禁锢了叛逆小东。要不是破碎和龙吟限制住了okoronko,要不是哥几个的好友度超级高,关键时刻叛逆小光上去挡刀,叛逆小东还真要被对面两个大唐的两个破血狂攻放倒。
紧接着控蓝加上叛逆小强的镇妖,再一次死死的限制住吉祥谷的狮驼,而嗑药满血后的叛逆小东横扫千军放倒了阿飞,跟着叛逆小子的一次大飞机带走了对面的三个死亡宠。而对面的三个输出,被控被杀被封,无一人出手,自然威胁不到中了死亡的叛逆小东。
笑里藏刀的合理利用,以及龙宫龙吟之术的持续爆蓝,严重影响了唤月和主任医师的辅助节奏,再加上高频率的使用药和酒,耗损的相当厉害,局势已慢慢向我们倾斜,胜负也基本分出来了。在第十五回合,二狗吹响了冲锋的号角,八蛋一个三连发起了攻击的信号。
【系统提示】叛逆小东使用了横扫千军。
“1410”
“1952”
“3838”暴击!
几次舍生取义之后,唤月和主任医师的双防都降的厉害,八蛋很有成就感的放倒了唤月。
【系统提示】叛逆小子使用了鹰击。