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082 全国同步发行(1 / 2)

 铺天盖地的广告在这一周内充斥着国内游戏界,各类游戏画面、游戏介绍纷纷勾引着玩家们的眼球,瀛海威网站游戏论坛已经吵闹的不可开交,大家对谭晓松发出的那个帖子随着游戏的宣传而受到广泛的关注,有支持者,那是还对中国游戏充满信心的玩家,有批评者,那是被《血狮》伤透心的玩家,不管如何,他们都在观望着、期待着这款游戏发行的日子,以揭开《共和国之辉》的神秘面纱。

同时国内的盗版商们也在密切留意着这一款游戏,他们发挥各自的能量希望在游戏发行之前搞到游戏光盘,然后趁机破解研发盗版,可是他们失望了,审批的过程非常的短暂,完全没有时间搞到光盘。

看到前线这个字眼,很多盗版商同时想到了前阵子在业内红的大紫的前线工作室,这期间难道有什么关联不成?总之,无论是玩家还是同行或者盗版界都在等待游戏发行的那一天到来。

1998年1月21日,农历腊月二十三日,小年。

《共和国之辉》审批通过,林立广第一时间将这个好消息告诉了前线所有人,六楼的工作室顿时兴高采烈,欢呼声此起彼伏。

也就在同一时间,彭鹏、谭晓松等人带着从长吉连夜运来的三万张游戏光盘展开了一系列的促销活动。

七天来彭鹏为了宣传《共和国之辉》砸进去50万,现在的他绝对敢这样烧钱,如果亏本了他也不怕,他完全可以出售《共和国之辉》的盗版光碟,当然这不是他愿意看到的一幕。

“晓松,你说这第一天能卖多少光盘?”彭鹏心里没有底只好问道谭晓松。

谭晓松也有些紧张,他以前只是一个玩家,对这游戏发行这些一点经验也没有,不过他还是安慰彭鹏说:“只要你宣传到位,绝对能卖出好成绩的。”

游戏在全国同时发行,林立广也开始懂得利用鹰翔创意在玩家心目中的地位,发动他的销售渠道,配合上谭晓松的建议在游戏外包装上印上了“原《生死之间》研发小组:鹰翔创意98年即时战略游戏大作”的字眼。

游戏发布会选在中关村,地点是刘序帮忙找的,很是显眼。会展台上摆满了二十多台电脑,里边都安装了《共和国之辉》的游戏,外边挤满了很多好奇来观望的首都本地玩家,还有很多国内游戏杂志社派来的资深游戏试玩选手。

主持人简短的发言,随后就是谭晓松上前介绍《共和国之辉》的游戏特点,在场的人里边也只有他最了解这款游戏。

然后就是邀请试玩选手入场对游戏进行测试。在很多玩家眼中,游戏试玩人员无疑是最让他们羡慕的,什么新游戏一开发出来都在第一时间玩个过瘾,而且玩完后都会得到游戏开发者赠送的正版软件和精美礼品。殊不知这些试玩者也有各自的苦衷,每月都要试玩各种类型的游戏,还要对游戏进行真实的评价,如果游戏真好,你给个高分,那玩家们不会说什么,如果游戏很渣,你也打了个高分,那玩家们就会臭骂你一顿,比如说去年的《血狮》,就让很多试玩人员丢了饭碗。

刘序和鲍跃桥、王健桦、简景四人也来助阵,虽然他们目前不在游戏圈内发展,可是在杀毒软件和中文操作系统领域也算是名人,很多中关村的业内人士均纷纷议论猜测着他们之间的关系。

一个小时后,试玩人员给出了分数,除掉一个最高分10分,一个最低分6分,平均分数是9.5分,那个打6分的人说这游戏要求电脑配置太高,恐怕因此会影响一部分玩家购买的**。

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