之后,谎言说的久了,他们自己都信了,巫师和教廷就很自然的对立了起来,教廷,把巫师压着打,这中间有许多因素,相信神的施法者和不信神的施法者展开了旷日持久的大战,距我们所知,前辈们输了。
当然,某种意义上,是他们推动了我们的进步,这里还应该再说声谢谢,如果不是他们,我们现在应该还在因为种族之间的矛盾产生各种各样的混乱,变革需要推动力,这就是推动力之一。
神棍们虚构出了一个天上的国,那个国里,存在着世间一切美好,并扬言只要做个好人,死后就能到那里去,就是这种荒诞的谎言,欺骗了所有的信徒。
可这种近乎于精神阉割的洗脑,的确做到了很多我们做不到的事。
比如,他们用神的概念,生生造出一座又一座【无罪之城】。
不过对我们而言,不管那里一眼看过去有多好,都是充斥着各种危险的人间炼狱。
比如一个很有名的东西:名为守夜人的组织。它由教廷直接管辖,这个组织的任务从成立的那天就开始了,他们的任务只有一个――――找到并杀死所有他们能找到的巫师,以及宁杀错不放过,干掉所有即便只是看上去和巫师沾边的人。
在这样的高压下,整个社会都深陷于诡异的原地踏步当中,进步被压制住了,所有会魔法,不归教廷体制管辖的人都必须面对极限的挑战。
实验残留的气味被牧师闻见了,会死,不小心遗留下了魔法的痕迹,会死,基本上,只要被发现了和魔法相关的任何事,那个倒霉蛋多半就死定了。
无关道德,只看立场,这种现象是完全畸形和不合理的,但这就是发生了,那时还不存在所谓人权,除了贵族和皇族。
那么,一个大致的行为模式模型就建立起来了:
一个巫师不可能知道另一个巫师对自己是否有威胁。
一个巫师不可能知道另一个巫师是否会判定自己有威胁。
一个巫师不可能知道自己的行为是否会引起教廷的注意带来灭顶之灾。
以上三个条件都建立在自身还没有暴露的前提下,暴露了,实力自然显现,巫师与巫师之间高下立判,而暴露之后,多半就是死,但不暴露,交流就会很难,这个时候,丛林法则战胜了人性。
在黑暗幽寂的森林里,每一个巫师都是一个潜伏者,尽全力隐藏自己的潜伏者,他们必须小心的躲藏在树丛里,他们要做的就是,注意四周所有的情况,每一个异常都可能直接导致死亡来临,拨开草丛,排除隐患,任何一个纰漏,都会让他万劫不复,一个看起来毫不起眼的药剂瓶,一件离开时没有销毁的衣物,一根离开人群密集点时遗留的毛发,甚至是未经扰乱的气味,都会结束他的一生。
这就是,属于古代巫师的,黑暗森林法则。<div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>