于是,木寻就想到了一个办法,那就是让玩家们率先体验。
而毒奶粉里的阿修罗,就是这样一个可以让玩家们率先体验上帝视觉玩法的角色。
阿修罗这个角色,在木寻策划的毒奶粉中,虽然在角色塑造上,它是个瞎子,但由于是玩家代入角色,所以,它并不是真瞎,但放在大转移背景剧情中就不一样了,它是真瞎,只不过拥有上帝视觉。
想想看,玩毒奶粉的玩家里,有多少个玩家没玩过阿修罗?而在大转移剧情中,又会有多少玩家会体验阿修罗这种上帝视觉的玩法?
所以,毒奶粉三级拟真度开放就显得有些重要了,当然,这只是试探之一,还有另外一个试探,就是纯粹的,对三级拟真度的试探,毕竟,根据木寻曾经生成的,关于武侠背景的故事中,一个类似副本的小剧情里,就应用了四级拟真度开放的设定,但这个设定,对未成年人来说,还真的算不上太友善,就算是对一些成年人来讲,也不是很能接受。
因为在该副本剧情中,木寻尝试用还算严酷的手段杀死敌人,结果,敌人死的太凄惨,血肉模糊的,木寻有些担心这样的游戏真要做出来,完全会因为太血腥而遭到封杀,所以,才会退而求其次的降低一个层次的拟真度来试探试探玩家们的反应。
三级拟真度,不会出现血肉模糊之类太过的场面,就算被砍成几段,横切面也会打上马克赛,只会血流一地,这样的设定对木寻来说,完全能接受,也不觉得重口不重口之类,但得经过玩家们检验才行。
所以,这个试探就提前了。
当然,木寻才不会承认,他之所以这样做,其实也是有报复社会的因素在内,毕竟,建城令卖出高价引发的后续事件,彻底打乱了他的计划部署,而且,也因为没有在废土中倒腾够足够多的能源水晶,让木寻的心态严重不平衡了。也就是俗称的心态炸裂。
于是,本着劳资难受不好过,你们也别想好过的想法,就让毒奶粉大转移剧情提前启用了三级拟真度开放的设定。
来啊,大家一起难受吧,互相伤害啊。
两个试探,一个原因。
不得不说,木寻的计划是一套接一套的,而且最重要的是,心够黑。
……
在废土进行为期一天的维护时,无所事事的玩家们又全都汇聚到了社区这个游戏综合交流区,互相谈论着关于本次维护的相关话题,而其中,最为值得热议的就要属官网公告上介绍的,关于新增的一种旅行角色了。
这种角色可以旅行,欣赏游戏风景,还可以免费观看玩家们之间的攻城战,boss战等等,简直就像是看电影一样,简直不能太6。
联邦跟木寻考虑的出发点是关于人员安置问题,但对玩家们来说,这个旅行角色的出现,简直可以让游戏平添几分色彩,也让玩家们有更好的装逼机会。
毕竟,没有旅行角色之前,玩家们暂时还没办法跨大陆传送,想看其他大陆的玩家们攻略boss之类,只能通过直播观看,对被观看的玩家来说,这种被直播的情况可有可无,反正不会带来经济收益,顶多会因此多一丁点虚荣心罢了,但旅行角色出现就不一样了,这相当于让场外观众变成了场内观众,而且还新增了不少场内观众,装逼的话,更能满足虚荣心不是?
当然,有喜欢旅行角色出现的玩家,就有不喜欢旅行角色出现的,理由一大堆,社区的话题大多都是关于这双方的辩论,双方围绕这个旅行角色,展开了刷屏模式,让社区成了另类的战场。
当然,夹杂在双方中的,还有一些类似于:‘可惜没办法同时创建正常角色跟旅行角色’‘只能二选一,可我有强迫症,想全选’这一类的抱怨,不过这些帖子太少,基本上刚一出来就被层出不穷的辩论帖淹没了。
而就在社区战火纷飞到最炽烈的时候,社区、银河游戏公司官网、毒奶粉官网等地方,突然出现了一条公告:<div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>