这就造成了,在短短十天之内,弑神这款游戏后来居上,隐隐有与地下城与勇士分庭抗礼一较高下之势。
“弑神好玩,比什么垃圾地下城好玩多了,尼玛,劳资深渊出了自己能用的史诗,激动了一下下,你特么就让劳资强制退出游戏,坑人坑成这逼样,让劳资怎么玩?”
“没错,抵制掉线城,抵制毒奶粉,劳资要玩弑神。”
“说实话,本人还是觉得弑神好玩,背景好歹也是咱们熟悉的神话传说,比起毒奶粉的背景,更多了一份认同感。”
“对对对,最重要的是,这游戏还不太坑人,虽然依然氪金,但起码还算不错。”
“说得好,本人副本出了一把传奇品质的斩灵剑,虽然洗了好多次,但总算洗出了满意的属性,再看看毒奶粉,特么副本难的变态不说,深渊不出货也就算了,出货还特么掉线,这还不算,还要经过强化,不然出了也没什么用,而且还要担心强化时一不小心就把武器碎了…反正劳资是受够了,谁喜欢玩谁玩吧,劳资还是决定玩弑神。”
“…”
“地下城与勇士哪有你们说的那么差,你们这么贬低地下城。”
“就是,说副本难度大,我特么就笑了,是你技术不行吧。”
“…”
“不过,情绪波动系统的确有些过分了,希望经过这一次的教训,幕后黑手能把这个功能取消了吧…”
“是应该取消了,不然真心觉得没法玩了。”
“情绪波动系统…”
…
在所有人都认为两款游戏会龙争虎斗的情况下,木寻突然给地下城与勇士一连更新了三个版本。
首先是暗夜降临版本,推出一个新的职业――暗夜使者、然后是绽放、天界玫瑰,出现了女神枪手这个职业、最后是来自魔界的不死少年,就连情绪波动系统,也将上限调高了不少。
三个版本一更新出来,顿时就止住了劣势,不仅如此,反而还又小小的打了弑神游戏一个措手不及。
一时间,风云突变。
“那些贬低地下城与勇士的家伙们,我就笑了,弑神的背景来自神话传说,游戏本身已经把背景全都囊括了,我想问一问,等玩家们升到满级之后怎么办?还是说,爱菲因公司打算在玩家们升到满级之前开放一款新的游戏?”
“就是,地下城与勇士是一个资料片一个资料片的出现,说明后续的版本还有很多,非常值得期待,弑神呢,当玩家们满级之后玩腻了怎么办?”
“俩款游戏我不评论,因为两款游戏我都玩呢,但是,我很高兴幕后黑手能调高情绪波动值的上限。”
“…”
……<div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>