如果说最开始发现蝙蝠侠这身动力紧身铠甲有点邪门时冷纪还只是觉着有些棘手,那么在经历了这几分钟甚至让他搞不大清楚状况的折磨后,他已经开始毛骨悚然了。
我到底是在跟什么东西打!?
......
几分钟前。
上次之所以面对冷纪需要避其锋芒,一是因为制定战术搞偷袭确实是比较符合蝙蝠侠风格也比较高效的手段,二则也是因为正面对拼的确吃亏。
但这回不一样了。
虽然就算有战甲加持力量速度还是略微吃亏,但已经被拉近到了技巧足以发挥作用的限度内。
那这波老爷可就秀起来了。
冷纪的格斗能力确实突出,号称九处顶尖也不是盖的,放DC宇宙怎么说也得是个大师。把他往常规特工中间一放完全属于炸鱼行为,也难怪档案里吹得那么凶。
当然跟无限逼近DC天花板的格斗大师蝙蝠侠比,这就算不上什么优势了。
战甲的神经增幅系统为蝙蝠侠提供了六倍的反应速度,再配合他自身宗师级的武术基础,反应在楚诚那边的操作上就是格挡反应时间明显变长了,可招架反击的动作种类也明显变多了。
哦对了,还有最重要的,拳头更疼了。
几回合下来冷纪脸肿了,人也麻了——一部分是被吓的一部分是被电的。旁边特工也都看愣了,眼前这俩打架严格意义上说其实都超出了人类格斗的概念范畴。比如说那些个什么空中转体回旋踢,随随便便一跳就能以一个倒挂金钩POSE从对面头顶空翻过去,一系列高难度动作看得人那叫一个眼花缭乱。
所以蝙蝠侠这几天掉悬崖下面不仅捡到了绝世神功属性暴涨,还额外配了本独步天下的轻功?
懂了,无量山洞里的神仙姐姐给的是吧?
快节奏的强攻让冷纪几乎没有功夫喘气。他出拳试图争取喘息时间,却被蝙蝠侠一发打击角度刁钻同时又裹挟了巨力的逆手刀拍打得再次失去了平衡。
本就没能站稳脚跟的冷纪不得不多踏了一步才能稳住,但为此的妥协却造成了步法的凌乱,使他动作里出现了更多破绽。
这样级别的高手过招任何一丝一毫的破绽都可能直接决定胜负。蝙蝠侠自然不可能放过他这瞬间漏出的破绽,立刻抓住冷纪未及收回的胳膊,一个近乎炫耀力量般的夸张过胸摔将其整个儿举过头顶,狠狠砸在了地上。
紧接着在冷纪能够起身之前,蝙蝠侠已经回身弹腿踹在了他的腰侧。铠甲腿部动力系统瞬间输出,巨大的力量踹得后者离地腾空而起。
冷纪飞至半空脑子里依旧清醒,他立刻试图调整身位准备着陆后第一时间反击,却不料人还飞在半空,蝙蝠侠那边便已掏枪“啪”地一声朝他射出了早已备好的钩爪。
飞速收缩的承重纤维迅速收缩,蝙蝠侠铠甲巨大的动力不由分说将半空中的冷纪一口气拽回到了他面前,劈头盖脸又是一拳。
这一拳打得他脸上覆盖的铠化皮肤再次炸裂,电流爆开,冷纪仰头喷了一口鲜血再次倒飞了出去。
特工们已经张大了嘴巴。
这特么是人能打出来的连击?
九处特工多少都是懂得格斗的,可越是懂行才越是被这番操作震撼得怀疑人生。
蝙蝠侠这套连招你要说他不科学吧......其中一连串的动作分明反映出了他怪物级的格斗意识,是正常人想都不敢想却又是暗合拳理的丝滑连招。
可你要说他符合拳理吧......那也是扯淡,因为其中很多都是任何正经武术流派里都没有的动作。因为武术是人设计的,而不是怪物。可他这些分明是怪物才能有的操作。
与其说是武术宗师的炫技,不如说更接近于格斗游戏中那些非人角色反物理的连招。
一个对无数流派的武术融会贯通又同时拥有超人类体能的怪物,为了将这身铠甲提供的输出最大化而独创的武术。
这边楚诚也是爽飞了。这战衣升级后的蝙蝠侠打击感那真是爽到不行,一串连招砰砰砰砰不带停的。那丝滑的连招,那力量反馈,再加上电击特效,老实说他两辈子在动作游戏里都从没有过这样过瘾的连招体验。
当然能打得这么爽一个合适的沙包功劳肯定也是少不了的。但凡对面防低一点血条薄一点,早就已经给打散了架,哪里能让他这样畅爽连招?
所以如果说游戏里有什么比一个血厚耐艹经验还高的BOSS更让玩家觉着过瘾的,那就是这BOSS居然还是可重复利用资源。