“其次,这个boss在发起进攻的时候,会向四周挥舞斧子,挥舞斧子的同时,会有红雾扩散,红色雾气能让咱们暂时眩晕。
但他冲锋的范围很短,只有50米,极限范围不清楚,但这个技能咱们是能躲的。”
“目前第一次团灭,boss就出了两个技能,想再分析,就得等下次开荒了。”
杜威又翻看了其他玩家的一些帖子,得出结论。
目前来讲,这个boss打不过。
人再多也白费。
不管怎么说,先复活吧。
杜威发出公告,“因为服务器波动,原本计划陆续发布的内测名额,到明日截止。
请报名的玩家耐心等待,程序猿已经在加班加点的抢修了,下次名额开放时间待定。”
“新增了每日任务:采矿,冶炼,打造武器等,具体内容请在游戏内公告板获取。”
“新增了npc希利尔:希利尔是一位德鲁伊学徒,就读于银光晨曦高塔学院。
梦想是在北境寒冷的环境中种植出堪比南方稻类高产的作物。
试着向他请教关于自然的知识,或许会有意想不到的收获。
注:德鲁伊的天赋之一是能够与任何种族无障碍沟通。
注2:请谨记玩家守则第一条。”
想了想,杜威又在更新日志这个置顶帖下面又开了一个帖子。
想了想,开帖子之前杜威先用管理权限给自己披了个马甲。
“开发者日志。”
“编辑人:管理员冰果”
“哈喽哈喽,这里是冰果,很高兴看到论坛中的各位对于游戏的肯定。”
“也非常感谢大家对于游戏的喜爱。”
“因为看到了大家在论坛中提到的一些问题,所以策划组,或者说开发组。
总之就是公司这边呢,由我来出面,负责解答大家的一些问题。”
“下面是对于大家常见问题的一些解答。”
“q:杜威是策划吗?领主杜威和杜威有什么关系?杜威是不是会上线顶号?”
“a:杜威是策划之一哦,和冰果是同事呢。
领主杜威是游戏中负责新手引导的主要人物,也是剧情推动的主要人物,是一个具有自己独立性格和独立思想的人物呢。
为了更好的引导玩家,开发组在开发初期为领主杜威补充了一些现代知识和现代人类的思考逻辑。
所以领主杜威的部分底层逻辑会有些奇怪,但随着游戏自主推进,该问题会自动消失呢。
另外,需要注意的是,领主杜威作为主要人物,一旦死亡,游戏进程就会结束。
游戏结束后不再重置,所以大家在游戏中一定要注意领主杜威的血条哦。”
“q:游戏有血条,属性,经验条,好感度等等安排吗?”
“a:这个是没有的哦。
因为是完全拟真游戏,玩家在游戏中体验的是一个完全真实的魔幻世界,并不存在血条,属性,经验条,好感度等安排。
玩家的身体就是魔幻大陆正常的人类身体,饿了要吃饭,受伤要治疗。
但玩家可以靠着学习,锻炼,战斗,采集,锻造,制作等等方式提高自己的身体素质,从而快速提高自己的战斗能力。
好感度系统并不存在,但每个npc都是有自己独立的人格和思维。
如果玩家在游戏中做的事情非常讨人厌,那么npc也会做出自己的选择呢。”
“q:后续剧情走向,以及后续开放的超凡者职业?”
“a:游戏在投入运营之后,就已经完全自主运行了呢,策划组这边只能进行一些微调。
至于剧情和职业开放,要看游戏的自主运行进程呢。”
“总之,关于游戏剧情以及难度等等游戏内容,请各位玩家游戏内探索呢。”
“今天的闲谈就到这里啦,如果之后有什么问题,都会在这边和大家说呢。”
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