简单来说,就是把用户量作为主要的衡量标准,辅助前期投入、后期发展、研发团队等指标,折算成相应的价值。
以当下爆红的吃鸡游戏为例,如果把这项业务合并进“宇企”,就会把李智的股份压到一个很小的比例。
而如果合并“江湖”的话,李智的股份扔能占大头,企鹅就会再选择其它的同级别的游戏,也并入“宇企”,把李智的股份降到49%以下。
听完张大龙的方案,李智提出,想到负责这些业务的部门看一看,了解一下具体的情况。
其实,这也是李智的一个拖延时间的策略。
张大龙略一思考,同意了李智的要求,带着李智到这些部门看了看。
在张大龙的带领下,李智实地查看了一番,基本上弄明白了企鹅的业务模式。
企鹅的游戏开发部门,采用的是统分结合的模式。
所以的技术保障、客服、用户管理等基础功能,都是由一个统一的“运维部”负责。
而在此基础上,每一款游戏,都有一个小型开发团队,专门跟踪和完善游戏,针对用户需求、市场发展等情况,不断对游戏进行升级。
看完各部门的情况,李智对张大龙说,他同意向企鹅转让“宇企”的股份,但是具体采用哪种形式,需要认真思考一下,明天会给李大龙一个明确的答复。
随后,李智告辞离开了企鹅总部。
在车站附近,找了一家宾馆,李智开了两个房间,静待牛侃到来。
在房间里吃着兔女郎定的晚餐,李智仔细分析着张大龙提出的几个方案。
李智是创业型的选手,因此,他考虑问题的思路,和任满业之流是不同的。
在李智看来,虽然和企鹅互换股份的方式,从利益的角度最为合适,但是,这对“宇企”的业务发展,几乎不会带来任何立竿见影的影响,因此,这种方案首先被李智排除了。
至于企鹅注资“宇企”的方案,虽然可以大幅促进“宇企”的发展,但是目前“宇企”运转一切正常,并不急需资源,所以,这种方法反倒不如最后一种方案。
如果选择一家合适的企鹅的游戏项目,和“宇企”合并,正好可以实现优势互补。
一直以来,元宇游戏侧重的是ar功能在现实中的运用,即使元宇的虚拟宠物,也大部分是建立在现实场景的基础上的。
所以,vr方面的应用,反倒是元宇的一个弱势,这种弱势也带到了“宇企”中,在“宇企”这种根植于虚拟环境的社交软件中,这种局限表现的更为突出,“宇企”突出了高效社交的能力,实用性比较强,但是,基于虚拟环境的娱乐性,反而没有取得突飞猛进的发展。
这对于自带虚拟特色的ar眼镜来说,不能不说是一种局限。
所以,如果选择一个合适的企鹅游戏项目,合并进“宇企”,这方面的特色无疑会得到大幅加强。
不但如此,李智在各个企鹅游戏部门观看的时候,还发现了一个企鹅游戏设计思路的特点。