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第十八章 战略(1 / 2)

 随着邱彦的讲解,大飞也基本了解了这个游戏的基本情况,每个阵营的玩家可以选择自己阵营的职业,而每一个职业都有不同的技能,但玩家携带的武器却是可以随意的。

经过对内的讨论,大飞被分配了亚巴顿这一职业,亚巴顿的技能是穿梭门,建造定点传送门,可以进行三次穿梭,虽然定位是刺客,但鉴于大飞是第一次玩这个游戏,所以对内给的定位是辅助,主要负责运输和逃跑。

大飞对于这个安排没有什么异议,毕竟自己对于游戏的环境还不是太了解,乖乖听指挥就好了。

随着时间的流逝,游戏也正式开始,恶魔阵营共有二十支小队,每队共有九名玩家,共计180人,而天使阵营则是整整300人,且不知道具体分配情况。

巨大的人数差距让指挥官南丰感到了前所未有的压力,由于炙火公会玩家并没有全员参与进来,而且180人中还有四五十人是新手,这场攻坚战只能是以老带新,在战斗中成长。

这场阵营战当中死亡的玩家是没有复活的机会,只有哪一方的阵营拿下隐藏副本才会获得召唤或是复生的阵营技能。

随着南丰的一声令下,大飞所处的十七小队也正式出发。

南丰的安排不可为不大胆,恶魔之泉(恶魔方的基地)只留守了四支小队,并没有指派剩下的小队去防守进入恶魔之泉必经的三处要塞,而是将剩下的十六支小队全部散出去,进行穿插和偷袭。

大飞所处的小队也是去偷袭队伍的一员。

在小队长邱彦的指挥下自己一开始就使用了穿梭门,距离下一次使用需要等待一个小时的时间,除非能击杀或助攻才会缩短技能时间。

穿梭门的一端在基地拜访,而另一端的落点则是可以根据视野而确定的,为了执行南丰的安排,长距离的穿梭才会具有意义,所以现在的自己配合着小队当中的玛门和贝利亚不断地前进着。

玛门的技能是探查,可以为队伍提供大范围的视野,而贝利亚则是类似于辅助的的职业,技能是教唆,可以在范围内给队友听移速、增强攻击力以及减少痛感,并且如果敌人进入这个范围当中则会开始无差别攻击。

在高移速以及大飞的不断穿梭下,玛门的探测范围也更加辽阔,直到最后一次穿梭,两个定点的传送门就已经摆设好,邱彦等人也从穿梭门中来到了大飞等人所在的位置。

邱彦所选的职业是度玛,技能是沉默,可以选择一人绑定,使其技能一直处于失效状态,直到他或者是被绑定的任意一方死亡才会结束。

邱彦展开地图确认着自己小队所处的位置。

整个地图是横七竖八,横向分为a到g,纵向分为1到8,共计56块儿格子,而现在的局势就是天使阵营已经占领了37块儿格子,恶魔阵营的形式岌岌可危。

第一期的时候天使之翼位于a1,恶魔之泉位于g8,两者处于对角状态,而且每个阵营都拥有一次转移大本营的机会。

第一期的时候天使阵营就是靠着转移大本营才取得反攻的胜利,利用大本营的坐标吸引恶魔阵营的玩家进攻,从而形成包围圈,随后消灭主力,才获得的胜利。

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