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第一章 游戏公测前(2 / 2)

刹那间黑雾融入手机之中,手机屏幕出现了熟悉的文字界面:

【悠长的梦境将带你走入往昔之景,那数万年前现世的本貌。】

【月色透过铁窗照耀在你的脸上,唤起了你的视觉。】

【随着视觉被打开,你看到你在一个地牢之中,被铁制镣铐拘束在十字架上。】

【地上血渍与五花八门的动物器官混作一团,野兽与人类哀嚎的声音接乱不断。】

【口腔中那因拷打而留下的血液迸发出的血腥味让你想起了一切。】

【“古世”,这是不知道多少万亿年前的世界...】

【掌握地下世界的地精,守护原始森林的精灵,占据无尽山脉的矮人,坐拥万千城池的人类,他们并称古世四大种族。】

【依附黑暗的夜种,追逐阳光的巨人,轻饮泉水的妖灵,仗剑天涯的浪客,这里有着数不胜数的奇特生物。】

【而你是“卡塞城”的城主之子,因地精军团的袭击...已然成为阶下囚。】

【如果准备完毕了,请输入指令,届时将开始为你觉醒技能。】

“又是个全新的开局。”

文字所描述的景象如同亲临一般浮现在了傅青的脑海。

“古世”这款游戏每次开始的人物出身都不一样,而且与常规文字游戏不同。

操作这游戏的方法是通过指令输入的,换言之你可以使角色做出任何你想做的事,而系统都能给你相应的反馈。

这使得这游戏的自由度极其之高,并且结局也千变万化,这也是傅青能玩一千多次的原因。

至于世界观,看上去虽然像是典型的剑与魔法宇宙。

但玩过千余次的傅青知道,“古世”这个世界所承载的一切,比剑与魔法所承载的还要诡异深邃,以至于他到现在都还没摸索透。

“输入指令:觉醒技能。”

傅青很自然地输入了觉醒技能四个字。

刹那间那曾被他使用过的无数技能弹窗在他的脑海中回荡而起:

“不是这个,破坏力大的功能都很局限性,前期鲜有魔法技能,不利于前期的开局。”

“有点用,但很卡手,古世前期难度太大,怪没杀死可能就被杀了。”

傅青在疯狂地翻找着技能库中适合他初期探索的技能,大多还没看完就被一扫而过。

初期技能的强度可以不太大,毕竟前期一个s级技能也不足以让他莽穿宇宙,一个失利后面连带的连锁反应都可能会要他的命。

必须要是应用能力强,可持续发展并且能够在游戏前中后期都能发挥价值的技能才行。

最终,在半个小时的反复查找下,傅青寻找到了他心仪的技能:

“哈哈...终于找到了。”

傅青的眼角闪过一道红光,这个技能完完全全就是他所需要的。

应用能力强,游戏内初期的逃生难以依托于战力,这个能力能够避免很多线索上的卡手问题。

可持续发展,对方的能力甚至记忆都能被永久剥夺,要知道这里的能力还包括角色属性,这在游戏前中后期都能发挥相当巨大的价值。

虽然有前提条件,但只要一一克服,那么他在这一个月内定然能获得掌控自己命运的力量。

甚至拥有取代那个想要拿他做祭品的傅家家主的力量!

【技能觉醒完毕,已生成角色属性面板】:

【hp:100/100】

【mp:100/100】

【力量:10】

【智力:10】

【敏捷:10】

【体质:10】

【技能:s级-取而代之】

随着属性面板的出现,一阵异样的舒适感游通傅青周身百骸,使他常年得不到锻炼的身体变得更为强韧。

也不等他继续感受身体上的变化,手机上的情节推进继续了起来:

【“咳啦...”刑房前的木门被推开,一个穿着盔甲的地精走了进来,他用刑罚用的木棍挠了挠他那绿油油的小秃头。】

【“还不招吗?卡塞城所守护的法师密藏到底藏于何处?”地精对你询问道。】

【世人传闻卡塞城守护着一个伟大法师所藏起来的巨大遗产。】

【而你的祖辈则是这个伟大法师的挚友,替他守护者着巨大的密藏,地精军团此次进攻似乎就与这密藏有关。】

【似乎是触景伤情,你想起了受袭时你父亲临死对你说的话:“密藏就藏在人心之下,万不可告于地精。”】

“我想...这就是第一个要取代的对象了吧。”

见到窜出来的地精,傅青扬起了眉,打字输入了指令

【指令接受成功...具体发挥依据主角阅历和双方智力差异,请期待...】

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