如今他对系统的使用越来越得心应手,一念之间,全息式的画面便映入他的眼帘。
宿主:陈宇
冠军点数:203
输出:84分
压制:83分
发育:82分
生存:78分
意识:73分
心态:69分
英雄熟练度:
无双剑姬(精通)青钢影(精通)未来守护者(精通)
迷失之牙(精通)亡灵战神(精通)
山隐之岩(熟练)刀锋舞者(熟练)
暗裔剑魔(熟练)机械先驱(熟练)
属性比之前又有些进步,而更让陈宇满意的是,自己又有了一个可以填补阵容缺陷的英雄。
机械先驱-维克托
这两天他碰到队伍里造成物理伤害的英雄比较多的情况时,会尝试着用维克托打上单。
效果是真心不错,既能够在线上压制对方,又能够在团战里造成大量伤害。
就是发育周期有点长,而且可能会让阵容变得有点脆。
这些缺点在rank里不会很明显,但陈宇担心自己在训练赛中掏出维克托会出现这样的问题。
还有就是,陈宇在掏出这样的大核英雄时,在线上往往能靠自己或在队友的帮助下打出优势,但打团时,在对方的针对下会出现暴毙的情况。
维克托这样的英雄死了还没打出伤害的话,团战便会一触即溃。
陈宇觉得,这也就是自己的生存属性对比其他属性有些薄弱的原因。
“系统,给我把生存点到80。”
在看到点数确实已转化为属性后,陈宇立马打开一把排位试手。
按系统的计算方式,每十点属性是一个档次,看着自己上升的属性,陈宇的心情非常愉悦。
能这么快的变强,都是因为自己的勤奋啊!
进入游戏,陈宇是红色方,
这把陈宇方的中单选择了亚索,打野秒锁豹女,于是他选择拿下维克托补足ap伤害。
团战时基本不可能指望豹女能造成持续稳定的ap输出,所以陈宇的选择也没什么错。
正好,陈宇也想见识一下,点到80点的生存属性和之前有什么差距。
之前有一场他玩维克托时,一波团战暴毙后差点游戏就没了,还好后来他稳住拖到了后期,不然就g了。
对方上单看陈宇拿了维克托,选了瑞兹出来,
这下两个中单法师在上路相遇,只能和平发育了。
两个人在上路发育到11分钟,陈宇海克斯核心都升级完两次了,却还是0-0-0的战绩。
没办法,维克托不能线上压制的话,要先发育一段时间,而对方瑞兹则抓住机会用大招支援了一次中路。
陈宇只好含泪将线推到对方塔下,默默发誓要为亚索报仇。
线上带了行窃预兆的维克托,和瑞兹对着发育肯定是赚的,这也是陈宇选择不交tp支援的原因。
我现在发育一会儿,是纯赚,而tp下去并不一定能救下亚索,这笔买卖陈宇算的很清。
玩大核就得独一点,这是陈宇复盘后得到的心得。
11分半,双方中野都向下路靠拢,看着对方瑞兹的tp亮起,陈宇也赶紧在下路草丛眼上tp。
这波自己二级海克斯核心,没理由不打的,不去妥妥要挨骂。
当陈宇赶到,己方ez已经在盲僧、剑魔、卡莎的集火下殒命当场,但他死前也将输出全部倾泻给了对方。
辅助泰坦同样在甩出最后一个控制后,被剑魔的第三段q收下人头,陈宇只能和队友准备接这波三打五的团。
所幸下路这波是打完所有技能才死的,陈宇这边不是没有赢团的可能。
陈宇q接强化平a收下残血盲僧的人头,而对方瑞兹落地却只能控住眼前的豹女,
而豹女身上有足足三个头,奶量很足,只有瑞兹一个人输出的话,根本无法对豹女造成生命威胁,瑞兹的队友交完了全部技能,血量也如同风中残烛,只能后撤,瑞兹无奈也只好跟在队友身后,逃离战场。
此时蓝色方兵线刚刚抵达线上,亚索此时见了它们,比亲娘还亲。
只见他丝滑e兵贴瑞兹的脸疯狂输出,同时,为防卡莎在塔下偷a自己,还立下风墙抵挡伤害。
看见队友选择打架,陈宇也赶忙上前补伤害,两段e烫掉瑞兹大量血量!
只能说这个选亚索的中单有些水平,击杀瑞兹时还是安全血量。
只可惜他在砍死瑞兹后,被剑魔在塔下q起,吃下了防御塔的致命平a,和对方瑞兹互换了人头。
敌方卡莎在参与击杀ez时,早已残血,被瞄着他的豹女扑上来,吓得光速交出df二连后往二塔逃窜。
陈宇见这波击杀卡莎无望,只能把目光投向剑魔。
这个剑魔身上没了大招,却还敢在塔下待着,在陈宇眼里属实是不知天高地厚了。
在剑魔q兵清线时,陈宇躲在防御塔上方的墙后,极限距离的qe二连配合豹女的标枪将剑魔的血量逼至不到300点,剑魔看见自己暴跌的血量和身上的印记也只能强作镇定。
而豹女自然直接扑咬上前,剑魔也是老玩家了,算准距离使用三段q将向自己扑来的豹女击飞,只可惜在天肥豹女的斩杀q下还是惨死于塔下。
在死前,剑魔也向豹女a出了自己的赐死剑气,看着眼前黑白的屏幕,剑魔只希望防御塔的这下攻击能把对面的豹女换掉。
可惜,豹女被一些玩家称为奶大力还是有根据的。
卡着cd变回人形态的豹女,在吃下防御塔的激光前奶了自己一口,活着离开了这里。
而经历整个团战还活着的陈宇看着自己不到两百点的血量,差点吓出冷汗。
幸亏之前把生存属性提高到八十点了,不然按照原来的打团思路和站位,自己绝对活不到现在。
在之前陈宇询问程鹤时,专门问了大核如何打团的思路,现在陈宇逐渐将这些建议应用在游戏里。
特别是将生存提高到八十点后,他感觉自己的一些小走位以及打团时对距离的把控、拉扯的思路照原来的水平有了不小的飞跃。
这其中强烈的对比甚至让他感到有些恍惚。
要知道,对于团队的核心来讲,生存才有输出,生存才能输出。
在打团中能保持存活再把输出全都打出来,就是c位英雄需要做的全部事情了。
仅仅一个上午,自己在打团上的发挥就有了天差地别的不同。
这就是系统的快乐吗?
这也太快乐了!
本来自己现在就有不小的天赋,当年imp也是几个月就打上服务器前几的,自己这也差不多。
现在还有了系统的支持,那之后还不原地起飞?
之前因为陷入瓶颈,有些迷茫的陈宇,看到自己这波团战的发挥后,扫清了所有迷惘。
现在陈宇认识到了,自己要做的只是拼命向前冲就好了,冲不动了还有系统在嘛。
已经没有什么好担心的了。
这些想法在他脑海里只持续了几秒钟,兴奋过后,他赶忙操纵维克托回城,继续游戏。
这把的分他必定要吃,而且陈宇总感觉,他的维克托已经有了精通级别的熟练度。
而此时沉迷于rank的陈宇还不知道,时间流逝的速度远比他感觉到的要快。
他一直期望着的训练赛已经在向他招手了。
距离下午集合仅剩下一个半小时。