一个月的时间很快过去,在这一个月内,太空狼人杀成功霸占了各大游戏媒体的头条,在主播效应下疯狂孵化,最终拿下了100万的下载量,月活跃人数为40万人。
堪比端游黄金时代的经典端游数据了,在解决了语音、翻译与网络等问题后,这款游戏已知的短板已经全部被解决掉,玩家的游戏体验是远超原版的,自然评价与销量水涨船高。
原版游戏还有外挂的隐患,就连这种偏向休闲的游戏居然也有人能开挂,也实在是离谱。好在这个世界重点打击外挂,在官方的重拳出击下,没有外挂制作者能成为漏网之鱼,全都被打击的体无完肤,连带着玩家的游戏体验也跟着变得好了起来。
毕竟外挂也是游戏行业的一大敌了,没有了外挂的威胁,游戏环境可以说是从中度污染变为鸟语花香。
想起没有外挂监管的前世,你辛辛苦苦搜了20多分钟的物资,被对面锁头一发子弹就轻易带走。
你藏在一个让人意想不到的老六位置,准备给不知道哪个倒霉蛋一个惊喜,结果对面却提前知道了你的位置,打着提前抢就出来带走了你。
刚开一局狼人杀游戏,你正准备高高兴兴去做任务,狼人上来一刀就带走了你,还没转出刀的cd,就在出生点连砍数刀,直接把好人全部杀光,因为一个无耻的开挂者,直接破坏了其他9个人的游戏体验。
如此种种,在这个世界,都不会再出现了。
太空狼人杀的售价王保保定的十分良心,只需要20点信用点,这对于很多城市的人来说,不过是一顿外卖的钱。
就算如此廉价,在上百万的销量下,依然为汉室家族带来了一份不菲的收入,成为了独立游戏领域一枝独秀的存在。
玩家们在游玩了一段时间后,在官方的评论区纷纷留下了自己的评论。
“买完游戏,才发现没有朋友。”
“沉浸式的体验感也太棒了!“
“weneedenglish!!!”
“太好玩了,10个人,100个心眼子。“
“我给女朋友【*】了三小时,她才愿意给我买这游戏,我好难。“
“你就算死了,也得把任务给我做了!“
“玩了以后才真正的认清自我,我是笨比。“
“感谢太空狼人杀,让我从社畜变成社牛。“
“举报功能太好了,恶心仔直接屏蔽。“
“游戏体验很好,就是配置太高了,需要朋友……“