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第十二章 燃烧吧,斗士之魂!(2 / 2)

“已经好久没有一款游戏,可以让我和儿子一起玩的这么开心了。“

“感觉不如《原》“

“游戏看似幼稚,但哪个男孩子能没有一颗斗士之心?”

“支持作者,没别的,就是看三巨头挺不爽的。”

“368518481加群一起联机对战“

……

汉室家族这边也在一直关注着小斗士的数据,十点开始上架后,三大平台的推荐引流的量就已经十分惊人,加上游戏媒体的推介,第一时间便有了数千的下载。

在体验过后,多半的游戏玩家都给出了自己的好评,而也有少部分玩家选择给出差评,原因诸如画面表现力差,游戏玩法过时,没有ip加持等等。

对于这些,王保保选择虚心接受,然后不予悔改。

从这个数据来看,小斗士无疑是成功了的,首日的下载量应该能过万,且几乎是没有玩家退款的,就算是不怎么喜欢这个类型的玩家,也大概率不会为了十几块钱而退款,没有什么必要,这就是低定价的好处。

王保保想起前世小斗士的作者小熊,虽然小斗士有五千多万的下载量,但是因为游戏免费的问题导致作者本人并没有多少收入。和游戏公司选择合作,做小斗士ol,最后折戟沉沙,惨淡收场,甚至反而还丢失了小斗士的版权。

而后孤身一人坚持七年做出的续作英雄大作战,也因为破解盗版的问题而最终收入寥寥。作为游戏开发者的小熊并不擅长游戏的盈利,只能用近乎恳求的话语呼吁第三方不要破解,玩家们支持正版。但最终却仍未阻挡住第三方的破解大军,游戏内置的充值接口也已经停用,就算有玩家想要支持也无能为力,其经历颇值得人同情。

好在如今的世界不会有这样的问题了,首先玩家们已经养成了付费购买游戏的习惯,这得益于诸多国外的大厂,玩家对于付费购买游戏不再抗拒,经常在各种促销节期间,欢喜加一。所以对于小斗士这样一款收费如此之低,且质量还尚可的游戏,玩家们自然不会吝啬自己的腰包。

第二就是这个世界因为扶持游戏行业,连带着影响着游戏行业的毒瘤都被重点打击,诸如破解盗版,玩法抄袭,外挂等都有相应法律,相关从业者都已法律铁拳所折服,不敢轻易再踩这条红线,这对于游戏行业的从业者来讲,无疑是一件大好事。

等到第一天结算时间到了的时候,王保保查看了下后台的首日下载销量。

共售出:15966份

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