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第二章 世界(1 / 2)

 尽管王保保不是穿越夺舍,如今的这副身躯也正是他十年未发福时的状态,若是回到他曾工作过的那间夜店也能算得上是门面上的颜值担当。但已经融合了记忆的王保保清楚的知道,如今的这个世界,已经变得有点不太一样了。

关于游戏方面,因为技术的突飞猛进,如今的家长也曾是玩游戏长大的一代人,对于游戏不再视为洪水猛兽,也不会在各种社交平台发出“关闭所有游戏!”这种极端的发言了。对于游戏和游戏开发者的看法更为理性,而不是像另一个世界那样将游戏妖魔化。这无疑是王保保理想中的乌托邦才能实现的。

国家也正式将游戏研发作为大学的一种专业,无论策划、美术、还是程序都可以从国家正式的大学渠道学习如何制作游戏,并在毕业之后获得与之相对应的学历,正是这种正规大学游戏专业的学生们挤压了大量王保保这种社会培训学院学生的就业机会,使得如今的王保保和宿舍的一众兄弟虽然已经毕业了一个多月,但仍未找到游戏行业相关的工作。

游戏审查也不像另一个世界那般,将规定限定的那么死,只要不出现太大的原则性问题,一般都能通过,反倒是教材的审查加大了力度。

如今的这个世界也比王保保曾经的那个世界技术突破的更快,差不多领先了十年左右的时间。从游戏领域看,才刚刚2012年,就已经是手机游戏占据了近90%的市场,端游和单机苟延残喘,页游彻底退出历史舞台。

此时国内游戏的三巨头分别是小企鹅、黑豚和米忽悠。

企鹅依靠着自己的庞大用户量,牢牢的站稳了手机网络时代以后的头部地位,在有着高活跃的支撑下,推出的《王者战魂》、《和平使者》都取得了巨大的成功,成功的坐稳了国内游戏行业的头把交椅。

黑豚则是国内的老牌游戏公司,依靠着端游时代的积累,在手游领域也曾推出过《阴阳大师》这种曾红极一时的产品,更在slg领域有所建树,做出了成绩不俗的《王臣将相》。再依靠着黑豚端游时代的手游改编,使得黑豚得以稳坐在国内游戏第二把交椅之上。

至于米忽悠,则是新近崛起的新王,靠着对二次元的精准定位,成功做出了大受好评的几款游戏,更在这一年推出了大作《原》,成功做到了降维打击,成为了开放世界手游首创,无论国内还是海外都赚麻了。

如今的王保保和宿舍的一众兄弟命运悲惨,大家都已经从培训学校毕业,但找工作只能靠自己,不是正规统招的游戏专业学生自然连面试的机会都少的可怜,而王保保甚至连统招的大学学历都没有,第一学历才只到初中而已。

而他还背负着三万多的学费贷款,这是培训学校为贫困生推出的“0元贷”,即上学期间,每个月支付几百元的学费利息,然后毕业工作以后,每个月还给学校两千块左右的学费贷款,在前世,王保保足足工作了一年多才成功还完贷款,摆脱了窘迫的经济压力。

若是再维持这样的状态下去,其他宿舍兄弟还有回老家的退路。而对家庭条件不怎么好的王保保来说,则没有这个选择了。

其实就算找到工作,王保保估计也是和前世的工作差不多一样,作为底层的执行策划来讲,对于制作的游戏类型和内容是没有太多话语权的,最后不过是在一群自认为精明之人的带领下做出一款依靠抄抄抄的缝合怪游戏来维持生计罢了。

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