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十六、共生体暴虐(2 / 2)

“不卖算了。”

陈宇转身走开,一步,两步,三步。

“行吧,卖了。”

行商惋惜地叹了口气,才赚了一万多,居然以略低于市场价的价格卖出去了,赚少了就是赔啊。

该死的,老子的技能都升到大师级了,为什么还是被这家伙牵着鼻子走,他是怎么看出这装备有问题的?

不行,大不了回去再花钱跟凯撒师兄学两手……

陈宇用怨恨之心抵了四万乐园币,材料类价格相对较低,而且这种限定类型的也不太好卖。

三件绿装卖了一万五,不过看行商那个样子,恐怕能把它们卖到两倍的价格了?

还剩下两万八千乐园币,陈宇选择买了一个廉价的“冲锋”和“重击”的主动技能,加起来才一千乐园币。

补给品不需要,陈宇选择去提升能力。

进入了属性强化仓内。提示出现。

力量:13

敏捷:11

体力:26

智力:13

魅力:4

【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点15】

【滴,检核到猎杀者亲和属性为体力、智力,请猎杀者优先提升两种属性。】

现在共有十五点属性点,陈宇倒是想全部点到体力上,但是感觉不妥,现实不是游戏,属性差别过大会出问题的。

最终分配的属性点为力量+4,敏捷+4,智力+7。

【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

“不启动。”

经过属性强化他的裸装属性变成:

力量:18

敏捷:16

体力:26

智力:20

魅力:4

【智力量属性为替身使者亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.连锁:智力+2.

2.魔力涌动:增加10%施法速度。

3.看破(稀有):增加20%格挡技能几率。

陈宇当然是选择看破,他也不是法师,前面两个能力也没什么用处。

倒在地上缓了一会,陈宇又跑到了隔壁那据说让人谈之色变的技能升级大厅门前。

至于为什么会让人谈之色变,是因为这里升级技能很贵。

这里共有两个大区,一个是主动技能升级区,另一个是被动技能升级区。陈宇不打算优先那两个便宜货,他选择先升级被动。

【提升“盾牌基础lv.10(被动)”需支付200乐园币,是/否支付?】

直接堆满!

【盾牌精通lv.1(被动)】

大幅度提升盾牌使用技巧和格挡成功率,抵挡伤害时盾牌强度提升10%。

【重武器精通lv.1(被动)】

大幅度提升重武器使用技巧,造成伤害提升10%。

陈宇很满意这种被动,这不比冲锋好使?先升这么多,他感觉一次性提升太多会接受不了那么多信息。

再到隔壁去升级职业技能精神壁垒,这是相当重要的战斗技能,没有这东西自己的肉度会减少很多。

【提升精神壁垒(主动)技能需要支付1000乐园币,是/否支付。】

见鬼,贵了这么多?

“乐园,给我加点!”

【精神壁垒(主动)技能已经提升至lv.2。】

【精神壁垒(主动)技能已经提升至lv.3。】

【精神壁垒(主动)技能已经提升至lv.4。】

……

【精神壁垒(主动)技能已经提升至lv.10。】

直到10级时,轮回乐园的提示出现。

【你的精神壁垒(主动)技能已提升至lv.10,此技能提升至lv.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】

1,小幅度提升防御力。

2,提升5%利刃抗性。

3,提升1%力量。

陈宇想了想,选择了第二个选项,他总感觉以后会遇到什么拿刀的高手,也许是幻觉,但是陈宇选择相信自己的感觉。

精神壁垒:lv.10(主动技能)

使用条件:开启(精神壁垒)后,猎杀者每分钟消耗7点精神力和2点法力,精神力低于10%后自动关闭。(提升2点和1点)

技能效果:开启(精神壁垒)后,获得智力属性x1(提升0.5)的物理防御和肉身韧性,提升5%利刃抗性。

乐园币还有一万四,两个主动技能升级消耗100乐园币,满级是50级。他选择把两个廉价主动技能升满,结果升满后技能居然发生了变化,倒也不错。

流星冲锋:lv.max(主动技能)

使用条件:需装备盾牌使用。开启(流星冲锋)后,猎杀者每秒消耗3点法力,最多持续15秒。结束后冷却15秒。

技能效果:开启(流星冲锋)后根据自身力量和体力属性忽视物理控制,自身移动速度提升200%,对第一个敌人造成强力冲击效果。

满级追加效果:冲锋过程中根据自身敏捷忽视地形影响。

大地崩裂:lv.max(主动技能)

使用条件:需装备重武器使用。开启(大地崩裂)后,猎杀者立即消耗10%最大法力值。结束后冷却30秒。

技能效果:开启(大地崩裂)后下一次攻击造成5米半径范围内自身最大攻击力3倍的冲击伤害。

满级追加效果:冲击波附带粉碎效果,对建筑物伤害翻倍。

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