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第17章 极限属性(2 / 2)

刚刚这一战,方立没有出手,目的是测试绝阴鬼王的战力。

效果让他很满意。

飞星传恨的队伍,毫无疑问是九重楼的精英队。

现在是游戏早期,这时候玩家的平均等级才15级。

但刚刚这帮玩家平均等级在20级以上,已经是游戏前10%的那一批人了。

这一波斩杀了六个玩家,成功掠夺了他们的天命词条。

方立仔细盘了盘,除了队长飞星传恨的天命词条是稀有级,其他人的都比较普通。

——

天命:精力旺盛(未激活)

品阶:稀有

词条效果:精元+8精气相合lv1(1点精元值将额外增加玩家5点真气值)抗疲劳lv1(玩家精力充沛,不会出现‘疲劳’的负面状态)回精效率lv1(服用精力恢复类药物的效果+100%)

突破条件:服食1000枚精元丹

——

这游戏的精力值很重要。

虽然是个没有明确数值的隐藏属性,但却会切切实实对游戏人物产生影响。

无论你修为通天彻地,精力耗尽,陷入疲劳,战力都会大打折扣。

飞星传恨这属性,在游戏前期不怎么顶用。

但到了后期,能为续展续航发挥重要作用。

“精力旺盛”这天命词条,最有用的就是它附带的抗疲劳技能。

有了这技能加持,意味着永远也不会有“疲劳”这个debuff了。

刨除飞星传恨身上的稀有天命词条,剩下五人的天命只能算稀疏平常。

当然,再次的天命,也能有属性加成,作用也不小。

这游戏里升级只能加一点主属性。

剩下的提升属性的路子,就得靠磕丹药,或者靠修炼提升境界。

但这里有两个问题。

磕丹药会产生丹毒,丹毒入体非常难处理。

而且加属性的特殊丹药很贵,花一大笔钱就为了一两个属性点,我去刷怪升级岂不是更香?

至于境界提升更是不能随随便便的弄。

在《道果》的世界里修仙,不仅讲求资质悟性,更讲求根基。

游戏的第一个境界是筑基境。

在这个境界打好基础,尽量把属性点堆上去,进入下一个境界真元境之后,主属性会百分比增长。

如果有特殊奇遇,突破境界之后,主属性甚至能翻倍。

低境界时的属性越高,突破的时候收益就越大,同时拥有更强的修炼潜力。

所以玩家们在突破之前,都是尽可能的把等级往上刷,把丹药磕到饱,尽可能的将属性堆到极限。

如果为了提升属性而快速提升境界,这是本末倒置。

所以,提升属性的最优路线就是尽快升级。

而方立此刻又拥有了比玩家们更优越的地方。

他能通过掠夺玩家的天命词条,堆积更高的主属性,甚至副属性。

这就是“玩家克星”这个天命真正bug的地方了……

游戏中,每个玩家最多激活99个天命。

但这游戏的天命词条很难获得。

直到方立玩到版本7.0的时候,这个游戏的最多天命拥有者,手里也才攥着28个天命。

而且这28个里,大部分都是普通天命,少数稀有天命,至于罕见级乃至更高级的,一个没有。

现在方立要做的,就是在这个洞窟,尽量刷到更多的稀有天命。

将属性叠加到极限最优状态。

等他刷满了99个词条之后,他的等级也许还不到20。

但属性基本上能达到300级开外。

要知道,版本1.0的玩家等级上限也就才100级。

在这里把词条刷到顶,他就等于领先玩家两个版本,

而且如果方立的天命全部换成稀有级,罕见级甚至更高级别的存在。

那他甚至能直接把属性堆到700、800级的地步。

这游戏更新到7.0,顶级npc才999级,玩家们的极限等级更是只有700级。

这么一想,“玩家克星”这个天命给他带来的好处,简直是无与伦比!

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