我,是一个程序员,兼职做游戏开发。
我励志做出一款惊世骇俗的作品。但,到现在为止,还从来没有做过一款出色的游戏,大多数都是做了一半就太监了。主要原因是天马行空的想法过多了,以至于很多游戏写到一半发现已和初衷背离甚远。
也许我更适合做一个策划吧。
和大多数同职业的人一样,在一家二线小城it部门上班,白天摸鱼养老,下班带娃,晚上熬夜修仙。日子过得似乎平平淡淡,除了我心心念念的惊世骇俗的游戏。
早上七点半,被闹钟叫醒,揉着惺忪的睡眼,望着镜子里头发蓬乱的大叔,胡子似乎又长长一茬,但我懒得剃,毕竟剃了明天还会长,而且部门也没有女同事。轻手轻脚地洗漱完了,吃过早饭,开始坐在马桶上开始写游戏创意:
也许应该在我的游戏里加入天气系统,然后根据不同的天气给人物属性加成,和宝可梦一样。
也许应该在我的游戏里加入炼金系统,不同稀有度的装备可以炼金成更高阶的属性,并可以在某个阶段进行突破,但是炼金会有碎掉的风险,这样玩家就可以更肝了。
也许我的游戏可以和现实世界的时间线同步,并随机加入流动商人,糅合养成系统,钓鱼,种田,战斗。
也许....
头有点痛,提起裤子,我只觉头发又少了一把。
不早了,该上班了,嗯,七点半了。
等等!怎么还是七点半!我诧异地看着手机上的时钟,确实是几个数字7:30,并且中间的冒号竟不再跳动。不等我细想,只觉手机上的游戏标题正闪烁着奇异的光,只一瞬间又转成刺眼的白色光芒,将我裹挟进去,整个人顿觉天旋地转,失去知觉...
感觉过了很久...
耳畔似有风吹过的声音,又有一股刺鼻的中药味萦绕身旁。想醒过来,却又发觉四肢不听使唤。
好不容易努力睁开了眼睛,眼前站着一个双眼水灵的女孩子,大概十五六岁的样子,正愣愣地望着我。
“哇!你醒啦!”女孩子似乎是喜出望外,转头向另一边喊到“爷爷,他醒了!”
“啊...”我刚想起身,却被浑身钻心地疼痛生生拽了回去。