当前位置:来看吧小说>游戏竞技>棒球之魂> 158 三振?不喜欢
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

158 三振?不喜欢(2 / 2)

其实单从球路来看,这两种球并没有什么区别,关缝线的旋转不借助慢镜头也根本看不出来。

不过一般人会选择四缝线,因为快呀

可蔻驰不同,他本身就有一颗吓死人的二缝线超快速的伸卡球,所以二缝线的切球使用起来反而速度比四缝线的更快,更顺手。

他的这颗卡特其实称为切球更为准确。球路与滑球相近,只是变化幅度要小上许多,但是球速却十分惊人。与直球没什么区别。

再加上这球种本来就是从直球演变而来,两者无论从哪方面来看都十分接近,搭配使用尤其能够迷惑打者。

这次面对浅野骏,第一球沈秦就配了卡特。

与面对右打的小凑球会往外角跑不同,面对左打的浅野,这球会往内角掉。

直球?红中?

浅野骏面对这球虽然有些觉得判断不准,可红中的位置怎么也舍不得放过!

打!

“咣!”

球直接移到了棒子最细的部分,浅野手被震的发麻!

这种位置球自然是打不远的,直接落到了投手面前。

蔻驰轻松捡起,吊给了上杉秀也!

一球解决!

沈秦比了个两出局的手势,瞧瞧!这就是卡特球真正的作用,比起右打,对左打的威力更大,内移更能挤压断棒,哪怕你是铝棒不会断,可一样使不出力气。

比起什么三振数,他更喜欢蔻驰多让对手击出滚地球,节约用球数。

要不是那群守备什么都不做,他们配起球来会更轻松,至少内野不用只靠两个人来搞定。

玩一个运气不好,滚地球远了点?偏了点呢?

中村成鄙夷的看着投手丘:呸!这蠢货不会等比赛结束一个k三振数都拿不下来吧?

其实关于日本方面对于每场比赛先发投手的三振数的在乎程度无论是蔻驰还是沈秦都不太理解,在他们看来,三振就意味着起码面对一个投手要投3个球,当然,这只是最美好的幻想,更多的情况是你要尽量对诱使打者挥空,这种情况就要频繁的投坏球哄骗。

而打者也要选球吧?于是来来去去面对一个打者使用4、5颗球,甚至更多也不是不可能。这也就容易使投手的用球数急剧的上升。

对沈秦、蔻驰这对投捕搭档来说,更重要的是控制用球数,用最少的球解决最多的打者,只有这样才能尽量多的吃下局数。

两出局!用了4颗球!

蔻驰对此很是满意,冲着沈秦和上杉秀也都比了个二出局的手势。

啧啧!今天我可是滚地球型的投手啊!

只同时心里难免有些不爽快,如果不是那群王八蛋!这比赛该多轻松!

不过你们为了脸面折磨秦秦,那今天我就撕破你们的脸!

上一页 目录 +书签 下一章