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第425章 坊市之乱:天赋加点(2 / 2)

第三序列天赋技能:被献祭者、伤痕累累、嗜血战士、血气澎湃!</p>

血池:被动增加道天职业的生命值和体质,每级增加百分之五。</p>

不屈:被动提升生命值恢复力和受到的治疗效果,每级提升百分之五。</p>

坚韧:被动提升防御和韧性,减少所受到的伤害,每级提升减免效果百分之五。</p>

被献祭者:组队情况下,为队伍中所有非防御天赋序列的队友承受百分之一的伤害,同时减免所承受伤害的百分之五,每级承受伤害提升百分之一,减免伤害提升百分之五。</p>

伤痕累累:被动提升百分之一的闪避率,最高百分之五的闪避率。</p>

嗜血战士:被动提供法术吸血效果,每级提升百分之二吸血效果。</p>

血气澎湃:被动转化已损失气血的百分之三为攻击力,最高可转化已损失气生命值的百分之十五为攻击力。</p>

因为天赋点只有20点的原因,唐龙暂时也只能是关注一下每一个分支的前几个天赋技能。</p>

但是不得不说,防御类天赋分支的天赋技能效果,绝对比之辅助类天赋技能给力太多了!</p>

第一第二序列的三个天赋技能就不说了!</p>

又是提升生命值,又是减免伤害,还提升各种恢复速度,绝对是提升保命能力的不二法门啊!</p>

而第三序列的四个天赋技能,除了其中的这个天赋技能比较鸡肋之外,其他三个,也是非常给力的!</p>

吸血、提升闪避、转化已损失气血为攻击力!</p>

三种能力,特别是闪避和吸血,一个是提升持续战斗能力,一个是几率性直接无视一切规则,闪避各种攻击的能力!</p>

嘶~</p>

唐龙忍不住倒抽了一口冷气,如果不是还有最后一个分支的天赋技能没有查看,他现在都想直接将这个分支的天赋给点出来了,特别是这个天赋,那可是无视一切法术,管你是什么修为,多么恐怖的攻击,只要碰到了这个几率,咱直接无视!</p>

不过最终唐龙还是忍了下来,他要先将所有天赋技能看好了。最终才会选择,别到时候后悔就郁闷了。</p>

最后,强忍着直接将防御天赋点出来的唐龙将目光投向了第三个,也是最后的一个天赋分支。输出类分支!</p>

输出类天赋。</p>

第一序列天赋技能:法池!</p>

第二序列天赋技能:疯狂倾泻、法力燃烧!</p>

第三序列天赋技能:五行精研、浴血奋战、仙灵之剑、锐不可挡!</p>

当看见输出类天赋的这些技能名称后,哪怕唐龙不去看具体效果,也知道这个分支,估计和其他两个分支也是一样,都是极端偏向输出的一个分支了。</p>

向着这些天赋技能的能力看去。果不其然。</p>

法池:被动加成法力值、精力直、精神,每级百分之五。</p>

疯狂倾泻:被动加成攻击类法术的威力,每级增加百分之五。</p>

法力燃烧:燃烧法力,激活状态下,法力消耗翻倍,攻击类法术技能威力提升百分之十,最高百分之五十。</p>

五行精研:转化五行之力,选定的五行之力相对的五行攻击类法术威力提升,每级提升百分之五。</p>

浴血奋战:气血值少于百分之五十时,攻击类法术威力提升百分之十。气血值少于百分之二十时,攻击类法术威力提升百分之二十,每级附加5%和10%。</p>

仙灵之剑:临时选定一柄攻击类武器,赋予其属性加成的能力,每级加成武器属性额外的百分之五,持续时间一个时辰,加成比例和持续时间随等级提升而提升,最高加成百分之二十五,持续时间五个时辰,同时只可加成一件武器。</p>

锐不可当:被动永久为所使用的武器附加锋锐属性。攻击时无视对方防御属性百分之三,最高附加百分之十五的无视防御能力。</p>

强!</p>

现在的唐龙,心中就只有这一个字,就是强!</p>

实在是太强了!</p>

这简直是在疯狂的累积输出能力啊!</p>

太恐怖了!</p>

第一序列的。毫无疑问,那是提升修者法力,保证修者高强度输出的持续能力的极品天赋技能!</p>

而第二序列的两个天赋技能,和,更是直接的提升修者的攻击类法术的威力,5级百分之二十五的加成。5级百分之五十的加成,合起来就达到了百分之七十五!</p>

难怪游戏中输出类的道天职业伤害爆表,被誉为三大职业最强输出!</p>

这还不算!</p>

第三序列的四个天赋技能同样无比逆天!</p>

五行精研,如果将这个天赋技能选定在和自己使用法术的五行属性相同,那么施展的法术,其威力直接提升百分之五,满级百分之二十五!</p>

浴血奋战,血量越少,攻击法术威力越强,最高可提升百分之六十!</p>

仙灵之剑,赋予道天职业武器属性提升,最高百分之二十五!</p>

锐不可当,赋予武器最高百分之十五的无视防御能力!</p>

四个天赋技能,除了仙灵之剑和锐不可当这两个技能,因为发挥出来的能力不确定,是以道天职业武器的属性和对手的防御来判断之外。</p>

其他两个天赋技能,同样是直接提升攻击能力的!</p>

加之前面几个天赋,光是这几个天赋的综合能力,一旦全然触发,居然可以提升百分之一百六十!</p>

百分之一百六,这是什么概念?</p>

就拿御器之术来说吧,御器之术也算是一种法术,而御器之术的威力,大半都是看武器的品质,少部分才是看技能等级!</p>

但是,这些天赋技能,一样可以生效,对御器之术有着加成!</p>

也就是说,如今唐龙拥有着一件法宝级的飞剑,以这柄飞剑施展御器之术,原本如果可以达到1的攻击力,那么在将这几个输出天赋技能全都触发后,发挥出的攻击力,就是2.6!</p>

2.6!</p>

这是什么概念?</p>

要知道,在唐龙自己的想法中,他的御器之术配合法宝级的青风剑,一击之力,如果是实实在在命中的话,那可是可以直接灭杀筑基初期强者的!</p>

也就是说,1的力量就可以直接灭杀筑基初期强者!</p>

而2.6的力量,绝对可以威胁到筑基后期的修者了!</p>

毕竟,道修可不是武修,筑基后期的防御能力,可强不了筑基初期多少!</p>

甚至于,如果运气好的话,对于半步金丹,也有着致命威胁!</p>

这算不算恐怖?</p>

当然了,这是在最好的情况下,毕竟想要触发这所有加成,可不是任何法术、任何情况都可以的。</p>

特别是那的百分之六十,以及的百分之二十五,前者需要受伤,而且越是伤得重,效果越好,后者则是需要法术类别相符,而且五行法术之外的其他法术,却是不享受这个天赋技能的加成。</p>

所以,综合来说,平时的情况也就是加成一倍左右而已。</p>

不过哪怕如此,也足够逆天了!</p>

而且这也是在没有计算入和这两个天赋技能的情况下的结果,如果将这两个天赋技能也算上,哪怕御物之术没有前两者加成,想必效果也不会弱的,甚至于犹有过之。</p>

那么,最后的最后,真正的问题来了,20个天赋点,该怎么用呢?</p>

唐龙一会儿看看输出天赋分支,一会儿又看一看防御天赋分支,这两个分支,他全都想要……</p>

PS:昨晚还以为要大半夜去医院了呢,头嗡嗡了大半夜,不是一般难受,然后睡了一次后,半夜醒来,又是头疼,今天起来还疼,知道偏头疼的就知道那是啥感觉,然后喝了一瓶藿香正气口服液,现在好了不少,不过以防万一,还是先将今天的发出来……</p>

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