“叮……欢迎登录江山游戏。”系统提示音准时响起。秦放眼前一花,已经出现在秦村他下线的位置。
“叮……系统已经升级完成,具体情况请进入游戏在线论坛查询。”
秦放连忙跑回半公室里,打开游戏论坛。毕竟,系统的一切与玩家息息相关。如果不了解系统规则,到是怎么死的都不知道。
论坛里系统升级内容贴以醒目的红色置顶。秦放急忙点开页面。
为了让游戏更加公平公正,让玩家们更好的体验虚拟生活,服务器特作如下调整:
1.取消玩家的四格包裹,玩家所能携带的物品重量不超过其本身的体力负重。请玩家尽快取出包裹内的物品,一天以后,系统将收回所有包裹。
2.丰富玩家的职业,除了各种生活职业外,战斗职业分为战士(步兵)、骑士、弓手、武将、谋士、盾卫。江湖游侠职业分为猎人,刺客。每个职业,视资质高低,领悟相应的技能。
3.降低NPC和玩家的差距,NPC同样能领悟玩家的技能。取消饥饿度,玩家和NPC的粮食消耗保持一致。和现实世界一样,玩家长期营养不良会降低其属性。
4.更改玩家死亡惩罚,取消罪恶值。玩家死亡后两小时内不能进入游戏。死亡一次,等级降低一级。
5.宠物系统开放,每个玩家和NPC都能获得一个宠物空间,捕获后的动物经过驯化后能成为宠物。玩家可以随时召唤宠物作战,宠物死亡多次,阶位会有所降低。
6.改变升级系统。玩家和NPC杀死低于自自己等级实力的敌人不会提升等级,异国人除外。
7.增加内功升级难度。内功阶位将彻底与内功心法等阶和自身资质挂勾。
8.开放军团系统,具体请游戏中查询。
9.攻城系统开放,攻下城池以击碎领主石碑为准。击碎石碑后,可以选择占领,摧毁,奴役。选择奴役后己方人员将会传送出对方城池,以后将会获得该城池收益的百分之二十。
10.统一计量方式,粮食一单位等于现实世界里的一斤。石料,木材一单位等于现实世界里的一方,铁矿一单位等于现实世界里的十斤。
11.更改领地附近山贼刷新。每一块领地,只会刷新一处系统山贼,山贼等级,山寨等级,视领地等级而定。山寨被摧毁后,不再刷新系统山贼。
12.提升武将,谋士转职难度。武将转职阶位必须高于五阶,功法玄级以上。谋士转职智力必须高于60点。
13.开放功勋系统,在战役中击杀敌人可以获得功勋值,功勋值可以兑换爵位。爵位可以对玩家的武力加成,也可以提升NPC的好感度。
14.取消在线论坛,二十四小时后,系统在线论坛将关闭。如果玩家要查询资料,需下线在网络论坛查询。
15.NPC士兵复活系统开放,花费一定的金钱,可以在领主石碑复活死亡不超过八小时的属下。
看完系统升级内容,秦放关掉在线论坛,长长地呼出一口气。
这次系统更新,看似改变不大,实际上,对玩家,特别是领主玩家有深刻的影响。领地占领系统开放后,玩家间的领地争夺战将会拉开帷幕。
不用说,如果没有实力强大的盟友,小公会和散人玩家建立的领地将会被大公会吞并。
这次系统升级,使游戏世界更加贴近现实,也增加了玩家的升级难度,玩家对NPC的优势将会变的很小。
秦放正要起身,却看见王老喜滋滋地走进来。“拜谢主公,”他走到秦放面前,深深一礼道。