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第一章 规划(2 / 2)

一秒钟后,波波不得不戴着口罩和徐源一起行动了。顺便说一下,波波现在已经恢复到了10几岁少女的样子,换了一身公主裙以后,徐源不禁为波波的恶趣味而赞赏不已。谁见过出任务随身带公主裙的……而且看波波的样子,肯定还不止带了一套……

不过徐源虽然满身恶臭,倒是有一些好处,比如至少不用再每次丢个模拟器再过去打狼人了。因为浑身的臭味刚好跟狼人身上的差不多。而狼人一般都专注于啃着手上的血肉或者尸体,基本嗅觉已经先入为主的欺骗了它们。所以徐源走近-手起刀落,一指枪一个爆头,或者一棍一个爆头,波波吃掉尸体徐源拿光球,结束。徐源经过了将近二十只精英狼人,收集到了如下物品:

《狼人的肉》X10。《狼人的牙齿:杂物,只能丢商店卖钱。稍微加工可以做成工艺品。说明:安全区域会有主宰者设置的商店,去了就明白了。》X5。《狼人的皮:杂物》X2。而经过这么多精英狼人,徐源终于人品爆发了一次,得到了两件这个世界的装备。

《狼皮手套:手套。可装备于手部。说明:防御力+1,敏捷+1。》

《狼皮鞋:鞋子,可装备于脚部。说明:防御力+1,敏捷+1,行动速度+1。》

而在和波波探讨一番之后,徐源得出了这个世界的人物属性组成要素。

这个世界的怪物和人物,虽然没有职业划分,装备也可能多种多样,不过简单划分分为:

生命值,魔力值(暴力值),行动力。

生命值为0则被击杀。没有复活的机会。

魔力值(暴力值)为0则无法释放技能。可随时间慢慢恢复。某些物品也可以恢复。恢复程度随效果或品阶提升。

行动力为0则无法在脱离战斗后移动。类似于人类的体力值,体力透支了虽然没死,但是休息够之前无法移动。某些特殊技能需要行动力值。可随时间快速恢复。取决于人物或怪物的属性。

而属性划分如下:

力量:决定生命值上限。

敏捷:决定暴击几率和攻击速度。

智力:决定魔力值上限和智力型能力者(灵能者)的法术暴击几率。

耐力:决定行动力上限。

而这个世界的势力简单划分为三大势力,执法者,人类,怪物。执法者和人类猎杀怪物,但是怪物全部是由人类转化而成。而最终怪物被消灭干净,人类和执法者将会进行一次决战。决定人类的未来是退化为智人时代重新开始,还是击退执法者的裁决。由主宰者停止战争。所以执法者和人类虽然暂时和平的一起猎杀怪物,不过小摩擦还是不断的。像徐源和波波这种特例实在是少见的很。而且波波看不到徐源的属性,徐源也无法得到系统提示,一切都只能靠徐源自己摸索了……波波也有一些特殊的原因暂时无法回到执法者阵营。所以,漫漫组队之路其修远兮……

装备好物品,天色也很晚了。徐源和波波终于找到一片池塘。水质还算很干净,徐源终于清理了一身臭味的身体。而在被蒙住双眼之后波波也痛痛快快洗了一个澡。二人也一身疲惫的踏上了梦乡……

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