仿佛一阵惊雷掠过林峰的脑中,他忽然明白了这是怎么回事,之前那个电子声似乎说过,黑影的加速度是会“随机波动”,而不是“固定变动”,也就是说,即便自己得出了安全范围内的参数,那黑影也不是每一次都按着这条函数的规律来,而是有一定的波动概率。
说得直白点的话,就是林峰脚下的前进速度,若是从一米每秒,增快到二米每秒,那么黑影的前行速度则会变为2.25米每秒,但这只是正常的情况,大约有四分之一的几率,会碰到一次在规律之外的“波动”,此时黑影的前行速度只增加了0.01米每秒,甚至近乎于没有增加。
这是一个十分值得注意的现象,而林峰则大概明白了,对方所说的“给你们留了赢面”的意思,如果自己死死的按照函数规律来推算的话,黑影的加速度几乎永远都在两人之上,无论林峰是走得快或者慢,最终都会在半途中被黑影所吞噬,区别只不过是在哪里全军覆没而已。
然而正因为存在着这样的波动,使得他们两人有了一线生机,只要运气够好的话,可以利用黑影加速的低谷期,来拉开彼此之间的距离,最终通过积累下的距离优势,在被黑影吞没之前,就已经打开厕所门救出博人。
林峰把这个结论简单的告诉了佐良娜,对方听后有些不敢置信的说道:
“难道计算了这么多,最后居然还是要靠运气来决定输赢么?所以这个游戏,本质上是一场单纯看脸的赌博?”
“从直觉上我觉得不可能,这也太奇怪了,虽然说有时候,运气也是玩游戏的必要一环,但若是纯粹建立在运气上,自己的技术和操作完全无法影响游戏结果,那就有些无聊了,对方既然是游戏狂人,不应该不懂得这个道理才是。”
林峰双眉紧锁,心中在尝试着换位思考,若自己是那个潜藏在暗中的游戏狂的话,会设计怎样的关卡,在让对方在感受到巨大难度的同时,又能够靠着自身的智慧或是操作,借助契机来获得胜利。
显然,这个契机就是黑影的增幅低谷,林峰已经确定了低谷出现的概率大约是四分之一,但这并不代表四次加速中就一定会撞到一次,更无法确定这一次低谷,会出现在1、2、3、4里的哪一次。
说来说去还是靠运气?不,林峰生平最讨厌的就是将一切都赌在运气上,虽然他也知道,人在世间,大部分事情都是在和天地博弈,但这并不代表万物万事都是随机的,他平时做的,就是尽可能的将随机不可预测的混沌情况,通过自己的努力、安排和测算,全都限制在一定的可知范围内,并选择能达成这个合理结果的最高效道路。
四分之一的概率,也就是百分之二十五,而当自己步行速度从每秒1米加速到2米时,黑影的加速后速度,也比自己的终速度高出了0.25……