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第233章【玩家时代的到来】(请多多支持)(2 / 2)

缥缈峰,灵鹫宫。</p>

绯红伤痕累累地站在灵鹫宫的大殿前,绯红的身后,只剩下寥寥十余人。</p>

“大姐,我们成功了。”明妃喜极而泣,“我们真的成功了。”</p>

“是啊,成功了。”绯红疲惫的脸上也涌起一丝振奋,“我看看,看看我们的灵鹫宫与原本地灵鹫宫有何区别。”</p>

良久之后,绯红脸色阴晴不定:“怎么会这样?”</p>

“大姐。怎么了?”明妃惴惴不安地开口,“出了什么事情?”</p>

绯红苦笑了一下:“我们是弑师,所以我们被系统定性为邪派,类同于黑木崖、明教那样地邪派,系统将不定期安排名门正派对我们进行围剿,也就是说。倚天屠龙中七大门派围攻光明顶的事情可能会生在我们地头上。”</p>

“啊,怎么会这样?”</p>

绯红身后的玩家,听到这个消息后立刻炸了群,议论纷纷。</p>

“这还不算,”绯红的脸色愈来愈青,“由于我们是弑师,所以灵鹫宫所有的技能升级需要的学点翻番,也就是说,我们想提升实力。要耗费更大的代价。”</p>

“那消点呢?”明妃抢先询问,“大姐你能不能控制消点地比例啊?”这个不行,”绯红摇摇头。“消点的比例是系统固定的,我没有权限进行调整,不过师门任务我可以调整。”</p>

哎……</p>

众人叹息一声:对玩家而言,最为痛苦的就是消点,因为按照系统规定的五比一消点比例,太吃亏了。</p>

血杀武馆之所以对玩家而言,有那么大的吸引力,一方面是技能,绝学级的技能不需要什么门派贡献入门可学;另一方面就是消点。一比一的消点,可以让玩家实力提升的度加快,与其他门派玩家相比,实力提升度是他们地四倍。</p>

如果灵鹫宫的消点比例仍然是五比一,那对玩家的吸引力,确实不大。</p>

不过,还好,还好师门任务可以由玩家进行调控,这样一来。赚取师门贡献学习高等级地技能就很简单了。</p>

“师门任务难度怎样调整,调整的幅度有多大?”眉头一皱,“调整后的师门贡献度最高是多少?”</p>

“我能给予的师门贡献度最高是一千点,”绯红拉长了声音,“至于是何种任务,可以由我来掌控,比如说,我可以颁布一个师门任务,捡一片树叶给予一千的师门贡献度。”</p>

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“啊。这样也行?”明妃瞪大了眼睛。半晌才噗哧一笑,“也好。这总算是个好消息,也就是说,姐妹们学技能倒很方便了。”</p>

“姐姐可是第一个玩家掌门呢,系统有没有奖励?”眼睛笑成了两条缝。</p>

“嗯,奖励还是有的,”绯红撇撇嘴,“系统提示,可以将我三种技能提升到顶层。只是,这样的奖励,实在没有意思啊,威力大的技能,我早已修炼到顶层了。”</p>

绯红的成功,给门派玩家打开了一扇新地窗口,让他们看到,万事皆有可能。</p>

于是乎,江湖中掀起了一股弑师的风潮,只可惜,大部分的玩家都失败了。</p>

挂在门派掌门手中的玩家就不提了,至于那些挑战、弑师成功的玩家,下场也不一:</p>

只有门派玩家大弟子,才有挑战掌门的权限,一般的玩家,只有弑师的选项。只要你选择了弑师,败了就死了,成功了也要受到系统的天谴和通缉。</p>

挑战掌门地玩家大弟子,有成功的,也有失败的。</p>

失败的,除了一句精神可嘉外,基本没有什么收获。</p>

成功的,收获比失败的要多一些,可以获得一些金钱、装备的奖励甚至是一些江湖声望、门派绝学。</p>

在这些门派玩家大弟子中,真正取而代之成为掌门的,只有一个神枪无敌,邪派铁枪会的玩家大弟子。</p>

为什么会这样?</p>

玩家地精力是无限地,经过数千万玩家不懈地摸索、猜测,大致将原因归结如下:</p>

第一,玩家必须成为门派玩家大弟子后,才有可能取代掌门,成为一派之尊。</p>

第二,玩家的江湖声望必须足够,否则即使成为玩家大弟子,即使击败了掌门,也不会</p>

取代掌门地地位。</p>

金刀门的明月刀击败了金刀门掌门,可是并没有成为金刀门的掌门,相反,铁枪会的神枪无敌则顺利成为铁枪会的会长,两人的实力相差不大,两人都是玩家大弟子,唯一的区别就是,神枪无敌的江湖声望要高于明月</p>

第三,邪派的玩家大弟子可能只要江湖声望足够,击败掌门后就能成为一派之尊,而正派的玩家大弟子可能还要通过其他方式的考验,至于是什么考验,谁也不知道。</p>

崆峒派的玩家大弟子大浪淘沙江湖声望比神枪无敌还要高,可是击败崆峒派掌门后也没能取而代之,看来,正派玩家想达成心愿还是很难的。</p>

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