对着训练假人打了两小时的技能循环,稍微熟悉了全新的施法流程后,秦毅开始为自己的后续升级找任务做。
来到月光林地的公告牌面前,仔细瞧了瞧布告板上发布的大量任务,无非都是些低等级的基础任务。除除草、浇浇花、驱赶偷猎者,德鲁伊的任务大部分都和保护自然相关。
然而这些低等级的任务奖励已经满足不了15级之后的经验所需,更高等级的任务不是没有,高阶德鲁伊们也时常发布了一些具有挑战性的任务。
比如前往永茂林地探查当地生态失衡现象,又或是进入翡翠梦境协助绿龙军团击退噩梦侵袭。但这些平均讨伐等级35+的任务,在现在的游戏初期阶段完全没有玩家能够有足够的实力去完成....
开玩笑,就算是那些深藏不漏的练级狂人,正式运营两周的时间里也才堪堪达到了18级,接近20级的等级压制,玩家甚至无法在任务怪面前完整的释放一个法术出来。
抛开头脑里再来一次跨级任务的疯狂想法,再一次仔细浏览了布告板的秦毅最终也没能找到一个合适的任务。这也让秦毅在心中狠狠吐槽了一番任务系统的设计者。
在《神迹世界》中,能够直接从NPC或者任务布告板上接取得任务都只是一些不同等级的基础任务和少许支线任务。
游戏的主线剧情任务必须由玩家自己去发掘,就算接到了主线任务系统也只有简单的任务提示,如何完美的完成任务这都得让玩家自己想办法。所以官方在第一次公布《神迹世界》时曾声称:这是一款不存在完美攻略的网络游戏。
在消息发布的当天,几个大型游戏论坛便炸开了锅,NGA游戏论坛的攻略区甚至放出豪言要在正式运营之前就达成全主线完美攻略。
然而当半个月的公测结束后,众多游戏攻略大手不得不承认《神迹世界》的任务策划小组确实有点虎。以一帮老鸟组成的攻略组在公测结束后放出的帖子惊呼敌人不可战胜.....同时也声称这确实是一款可玩性极高的MMORPG,呼吁广大玩家安心享受游戏体验。
————————以上是一堆关于设定的废话———————————
最终,秦毅只能选择前往与自己等级相符合的【低语森林】刷刷怪,再碰碰运气看能否接到几个合适支线任务,至于接到主线任务....还是那句话“愿艾露恩女神庇护着你”
月光林地的夜晚已悄然来临,室外的玩家也越来越少。玩家在《神迹世界》中的夜间战斗惩罚极大:40%的视野削弱15%的全属性下降命中修正降低50%。
自带种族特性【夜视】的暗夜精灵玩家可以无视第一项惩罚,但全属性下降和降低了50%的命中修正后,玩家的战斗力将下降至一个危险的水平。
以目前平均等级才14级的玩家群体来说,进入夜晚后,就算是新手村附近游荡的5级野猪,6级灰狼这种低级练手野怪,也能够让玩家们阴沟里翻船了。
更别提那些低级稀有怪,不组个十多人配置齐全的队伍,还真是拿不下来。
虽然不排除以后将会出现适用于夜间战斗的道具,但对于现在的秦毅来说,入夜后找间热闹的酒吧和其他玩家交流每天的所见所闻,看起来才是最正确的选择。
在杂货商人和草药商人处补齐蜡烛、火把、急救绷带等冒险活动需要的必需品后,秦毅选择了月光林地唯一的酒馆作为消磨夜晚时间的目的地。