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第六章 白马义从(1 / 2)

 历史告诉我们骑白马的不一定是王子更有可能是唐僧,而在三国时代骑白马的不一定是赵云,更有可能是公孙瓒,李玉对于每个风度不凡的历史人物都有些研究,(主要是因为有个控帅锅的妹子)他现在的老板和他希望的老板确实太像了,一生少有败绩,都是白马白袍,加上一张帅的自带嘲讽的脸。相似度高达百分之八十多,至于李玉为何能够及时醒悟过来,o(╯□╰)o:公孙瓒自己开放了数据。

对于历史人物来说一旦开放数据,就代表他的历史事件将要来临,例如现在打得正火热的西凉地界,就是因为董卓的平定西凉事件,而公孙瓒则是讨伐胡奴人物。事件起因么,因为公孙手上有了二十义从,并在他的强烈要求下全部换成了白马,白袍。

风吹草低见牛羊,前面二十汉子,后面一只李玉,远远的赘在牛羊的后面,干嘛?打草谷!对于公孙瓒来说天下胡人都是饿狼,从狼嘴里抢东西吃无疑是最爽快的事情了,从小在汉胡杂居之地长大,受没受到欺辱不知道,但是打打杀杀早已经是家常便饭了。

草原少木头,导致少铜铁,接着就是少兵器盔甲,到如今公孙手上的二十号人还没有一套像样的兵甲,更何况草生草长的本地人,对面的300人众的牧民,大多裹着件毛皮拿着木棒,接着便是二十只狼冲进了羊群,义从士气之高简直不可想象,一般的兵种一旦有死伤便开始减少士气,而义从被击晕或击杀时竟是增加整体士气,在死伤近十人之后义从全体头上发出暗红光芒(死战状态,抵死不退,抵死不降)。在击杀掉最后一个想要逃跑的牧民时,公孙瓒大呼:

义之所在,白马为凭,有死无生。接着剩余的十数人也放声大吼起来,

最后每位义从身上都泛出红光最后进阶为白马义从。白马为凭:白马义从身骑白马士气加十,义之所在:国仇?家恨?在对方有外族之时,白马义从死战不退,每死伤一位白马义从全体士气加一,骑射无双,免疫大部分地形阵法伤害,冲刺伤害翻倍,射击准确度加十,义从:粮饷不能影响士气(不能以犒赏的方式加也不会因为缺粮没钱减)

看着义从的属性李玉无语ing。白马义从果然不愧为特殊传奇兵种,装备虽然差点,但这个个技能全都是无解的存在啊,战场中士气大小直接决定了骑兵的作用,骑兵一怂不敢和对面对冲,就直接导致你的步兵方阵会被一波波骑兵蹂躏,三国这个时代骑兵决定了战场胜负,步兵大多处于压制作用,真正开始对high的时候还能保持阵型的只有一个个传奇人物了,像陷阵营那种死至一兵一卒还能保证不出现逃跑的现象毕竟是少数,而士兵听话不逃跑,还能在你的调度之下摆出阵型来?开什么玩笑,在这个指挥基本靠吼,基层军官全木有的时代,骑兵一旦开始切蛋糕就完全停不下来,特别是在牛叉骑将领导下的顶级骑兵,在你的骑兵完全打不过对面的情况下,就会发现十来个骑兵追着100多号人来回冲锋,想要止住颓势要么像曹操那种货一样拿自己的亲卫和自己的命去堵住缺口,要么像袁绍一样先登死士加大戟士让十倍于敌的士卒完全不怕死,活活淹死他们。

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