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第四百一十五章 月女装死是最好的选择(1 / 2)

 狼人杀:请开始你的表演正文卷第四百一十五章月女装死是最好的选择夜间行动很快就结束了。</p>

天亮之后,就是熟悉的上警环节。</p>

【请所有上警的玩家亮灯示意,不上警的玩家无需操作】</p>

系统的提示音在众人耳畔响起。</p>

顾风没有丝毫犹豫,想都不想的亮灯上警,拿到月女没道理待在警下。</p>

时间不大,上警结果就出来了。</p>

【本局上警的有1号、2号、4号、6号、7号、9号、10号、11号、12号,共九位玩家,随机从4号玩家开始顺序发言】</p>

【4号玩家请发言】</p>

“不是预言家,我上警来是想跟各位说一个事情,对这个板子,我不熟悉,准确的说,我没玩过,一次都没玩过。”</p>

“所以,如果我逻辑盘得不对或者发言有什么不恰当的地方,希望大家能给点容忍度。”</p>

“不过以我的理解来看,这个板子毫无疑问是狼队强势的,因为天狗的技能强度远远大过月女。”</p>

4号玩家倒是挺坦诚的,上来就跟别人说他是个雏,对这个板子一无所知,所以尽可能的给他点容忍度。</p>

因为不熟悉这个板子的角色,不熟悉这个板子的套路,就比较容易盘错逻辑或者出现考虑问题不全面的情况。</p>

这要是放在常见的板子中,少不了被怀疑是狼,甚至被点进狼坑,毕竟你该盘到的逻辑没盘到,该意识到的问题没意识到,那不打你打谁。</p>

4号玩家就怕自己因为这个被打,所以干脆摊牌,示众人以弱,这样就能为自己争取到更大的包容度,到时候哪怕他发言不是特别好,也不至于被吊起来打。</p>

“刚看了一下,待在警下的有3、5、8三个人,如果没有意外的话,他们三个当中是要出一狼的,出两狼或者一狼都没有的可能性很低。”</p>

“到时候就看他们的站边和票型了,只要我能在他们当中找到一头狼,剩下的那两个,我大概率就放下了。”</p>

“哦对了,我还想跟月女对对话,能不发动技能就别发动技能,一旦你发动技能,好人就少了一天的发言。”</p>

“尤其是第一天发完言之后,千万不要轻举妄动,否则的话,连续投两天票,好人很难投的对人,然后又是连续两晚夜间行动,你说女巫毒人还是不毒人?”</p>

“毒吧,不是很有把握,毕竟听得发言还是太少了,毒错的可能性比较高,不毒吧,那可是两天晚上,狼人两刀,说不定他就被刀了。”</p>

“到时候,女巫就很难受,而只要月女不用技能,就不会有这种进退两难的境地。”</p>

“我觉得月女就当是一个占着神坑的平民来打吧,除非场上只剩两狼了,狼队马上就能完成屠边,在这种情况下,发动技能拼一下还是可以的。”</p>

“如果不是这样,我的建议是以不变应万变。”</p>

4号玩家脑子转得还挺快,竟然能在这么短的时间内就参透月女这张牌应该怎么玩。</p>

事实上,他说的没错,对于水平一般的人来讲,拿到月女,不发动技能比发动技能要好。</p>

否则的话,就会搞得其他神牌很难受,尤其是预言家,第二晚不能验人,然后又连着两个夜间行动,他的小命也经不起这么折腾啊。</p>

要知道,这个板子可没有守卫,狼刀说让谁死谁就得死,别说连续两个夜间行动,就是一晚上,预言家都得提心吊胆,生怕自己吃刀,连验人信息都报不出来。</p>

月女如果真想秀操作,只能等到场上只剩两狼的时候,再发动技能。</p>

特别是在狼队只差一刀就可以完成屠边的关键时刻,月女是有能力改变结果的,而这是其他任何神牌都做不到的事情。</p>

但如果不是到了这种生死关头,真心建议月女别用技能,老老实实的就是对好人最大的贡献。</p>

就像猎魔人一样,你不发动技能,好人就已经很满足了,技能一发动,百分之八九十是帮狼队追轮次。</p>

“行了,警上我就啰嗦这么两句,要是聊得不对的地方,你们可以给我指出来,我虚心接受,但不要以此做文章,打我是狼带节奏什么的。”</p>

“因为我刚才说了,我没接触过这个板子,所有的想法和逻辑,都是刚刚想到的,不管是对是错,我都没有别的心思,最后,希望大家能把我认下来,就这样吧。”</p>

【6号玩家请发言】</p>

“俺也一样。”</p>

“这个板子别说玩了,听都没听说过,压根不知道怎么盘逻辑。”</p>

“刚刚听了4号玩家的发言之后,我稍微有点思路了。”</p>

“确实,月女不能随便发动技能,这是个杀敌八百自损一千的牌,不到万不得已,千万不要想着用技能。”</p>

“咱们就当这是预女猎白的板子,从技能描述来看,月女是不怕接查杀的吧?”</p>

“反正我的理解是不怕的,如果月女接了查杀,直接告诉好人,会不会发动技能就可以达到自证身份的效果了。”</p>

“把月女当做白牌,我们是挺吃亏的,但是没办法啊,她的技能就是很鸡肋,用了对好人不一定有好处。”</p>

又是一个没玩过这个板子的。</p>

顾风哭笑不得,原以为他只玩过一两次算是萌新了,结果还有雏,真是没有对比就没有伤害呀。</p>

当然了。</p>

狼人杀这个游戏,别人说的话,不可全信,他们说得跟真事似的,没玩过这个板子,但不代表真的没玩过。</p>

或许,这只是一种套路,方便自己聊爆了或者干匪事了,给自己找借口,让好人给容忍度嘛,这就是收益点。</p>

“昨天晚上,我一直都在琢磨天狗的技能,他是第一晚就可以操作的对不对?”</p>

“要是这样的话,我就吞噬狼队友,然后让他出来悍跳,反正不会被抗推出局,相当于不死之身。”</p>

“还有一种同归于尽的打法,就是天狗出来悍跳,如果被抗推出局,晚上就刀预言家,反正没有守卫,好人一点办法都没有,哪怕预言家有警徽也没用。”</p>

“因为天狗出局,投他的神牌晚上都用不了技能,我不相信预言家会因为顾忌这个,就不投跟自己悍跳的人。”</p>

“只要他投了,那就是一换一,而对于这个结果,狼队勉强是可以接受的,之后打深推嘛,这是狼队的优势。”</p>

“说到这个,我又想到了第三种套路,反其道而行之,让小狼出来悍跳,要是悍跳失败,晚上就奔着神牌去砍,第二天起来,抗推预言家,并且大概率是可以成功的。”</p>

“因为我刚才说的第一种套路,算是正逻辑,一个跳预言家的人能被抗推出局,说明他大概率是真预言家,不然的话,都放逐不了他。”</p>

“换而言之,出不动的预言家是悍跳,出得动的预言家是真预言家,而狼队派小狼悍跳,就可以起到脏预言家身份的效果。”</p>

“虽然这么打风险很高,有可能会弄巧成拙,把自己搞崩盘,但只要好人没做出正确的选择,狼队的优势就出来了。”</p>

6号玩家一口气聊出了三个狼队可能会玩的套路。</p>

第一种就很简单了,天狗吞噬狼队友,让他出来悍跳,优点是不会被抗推出局,缺点是一旦悍跳失败,会侧面帮好人正视角。</p>

推不动他,好人心里不就有数了嘛。</p>

第二种就比较狠了,天狗和预言家一换一,狼队就跟好人打深推,在这种情况下,还是狼队占优势的。</p>

毕竟狼跟狼之间是可以打掩护的,而好人不开视角,一旦被扇动,被诱导就很容易互打,这样不管谁出局,都是狼队得利。</p>

最后一种就很骚,不按套路出牌,小狼悍跳,如果悍跳成功,预言家就被抗推出局了,悍跳失败,第二天起来,就带节奏出预言家。</p>

因为按照大多数情况来说,都是被天狗吞噬的小狼出来悍跳,那就抗推不了他,但现在他被抗推出局了,说明什么好人心里还能没数嘛。</p>

6号玩家能在从来没玩过这个板子的情况下,想到这么多套路,足见他的思维逻辑有多强。</p>

尤其是最后那一种打法,都不是短时间内可以想到的。</p>

“也不知道狼队会怎么打,或许是我刚才说的那三种情况的一种,但也有可能是我还没想到的套路。”</p>

“等听完两个预言家的发言,警下我再好好盘逻辑吧,现在能聊的就只有这么多。”</p>

“前置位的4号玩家怎么说呢,不太好定义他的身份,但我觉得他好人面偏大,因为他对话月女不要轻易发动技能的行为跟我想的一样。”</p>

“这说明他的心态和想法是符合好人立场的,大概率不是狼。”</p>

“不过我可不保他,等会不要有人说什么我把4号玩家认下来了,我的身份比他低,不存在的好吧。”</p>

“警下三个人,开不开狼,开几狼都不好说,4号玩家认为警下应该是要出一狼的,对于这一说法,我还是比较认同的,因为这是大概率事件嘛。”</p>

“更何况4也没有把话说死,警下开两狼或者不开狼的情况他都提到了。”</p>

“反正总得来说,4号玩家对警下格局的推测是比较合理的,像是一个好人视角。”</p>

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