前面就更不用说了,连突出的桥段都没有,在开篇几章甚至有被抢戏的嫌疑。
尴尬三:情节
总体情节偏向于流水线,即使在最细节的地方,仍旧是流水型,而没有形成一张情节的网。小说基本上就是一条线通到底,没有其他的分支。最无奈的是,小说写了二十几章,还是主线不明。
小说给人感觉就是,没有经过好好的布局,基本上是想到哪里就写到哪里,含金量不够。
具体来说的话,男主一行人进入阴曹涧的情节应该是小说前面二十章的重中之重了,但情节节奏太快,外加大量铺叙的旁白,导致小说的情节显得枯燥。
小说在这个阶段的元素应该是探险,虽然探险的过程很重要,让人心惊动魄什么的,但目的也是很重要的。小说是不是要把目的交代清楚,或是直接说明或者旁敲侧击地表现目的,时刻提醒读者,不要走的太远而忘记为什么出发。
而他们在阴曹涧闯关的那些桥段里,障碍设计太平淡,没法引起读者的共鸣。从小说刻画的情节来看,似乎是打算突出主角的不一般,但小说在这个方面做的并不太突出。
他们一行人遇到的障碍都是“死物”,因液体燃烧造成的火海,寒冰形成的刀山,还有迷雾鬼林般让人容易迷失的迷魂桥,这些东西连动都不会动,跟主角他们的互动太少,吊不起读者的积极性。
像《盗墓笔记》,人家也是一群人去探险,但人家遇到的障碍物就灵活多了,尸鳖,禁婆,尸阵,各种能动的东西都有,而且还不重样。又或者说电影版的《鬼吹灯》,胡八一跟王凯旋他们去墓地探险,电影里还安排了一群反派。胡八一他们的探险小队不仅要跟那些未知的生物PK,还要提防那些反派,想着怎么逃出那些人手心。而且,有了反派,男主装逼打脸也方便一些。
上面废话说了一大堆,简单来说就下面几点:
凸显男主;
细节很重要;
金手指可以有,但最好别放在十几二十章;
人物语言很重要;
加强代入感;
情节丰富一些,别一条路走到底。