游戏,应是为生活服务的!——评《网游之无商不尖》
书名:《网游之无商不尖》
作者:风无求
链接:略
书评员:宇`魂
如评语所言,这个书名很有趣,无商不尖(无商不奸),单看这个书名,应该算是主角奋斗史,打怪升级,升职加薪,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰······有够读者歪歪的。
简介是利用典故,很不错的手法,但这个手法用在网文小说的简介中,似乎有些不足。就像这个简介,虽然中规中矩,但却没有多少爽点,没法让读者看到一些精彩的亮点,也就是说,没有透露主角的能力,或者金手指。
建议作者君在写简介的时候,考虑一下写一点关于主角的亮点,或者关于他的特色。一个好的简介就像人的脸一样,给人的第一感觉就要特别。现在,就是一个刷脸的时代。
作者在章节末对文中的某些特别专业话的词语进行注解,考虑到了对游戏不怎么了解或者说是新人游戏玩家读者的感受,这一点很不错。然而,最让的觉得不错的是作者没有将这些内容放到正文里。
把这一大段内容放到正文,虽然可以充斥字数,让章节内容看起来变得更加丰满,但这只是画蛇添足而已,会得不偿失。作者君没有犯这个低级错误,值得赞赏!
开篇细节写得很详细,但专业术语用得太多,代入感不是很强。
开篇三章,应该是非常重要的章节,对主角的设置是非常重要的,而且这几章的设置需要有大量的爽点才抓住读者的眼球,让他们愿意继续读下去,或者说,让他们认为这本书值得加入书架。
但作者设置的前三章,亮点是有,关于主角的设置,男主是当初受邀去参加谈判的代表,而且还创建了一个工会(当然,他基本上还是一个光杆司令),不知道这个算不算主角的金手指,反正他的经验是很多,可以称得上是一个“老鸟”了。
玩一个游戏的经验能不能传承到下一个游戏中,因为没有玩过游戏,所以对这方面的事情不是很了解。
作者的开篇用了大量的手笔写刻画这个游戏,男主为什么要进入游戏(因为原本玩的游戏要停止了),进入游戏前的准备,进入游戏之后感受的。当然,如果不是作者大量关注了游戏本身,上面的那个构思还是蛮好的,但建议要以主角为中心,而不是以游戏为中心。
这个游戏是为主角服务的,主角要利用这个游戏爬上人生巅峰,说到底,还是主角重要。所以前面的重点应该介绍男主在这个游戏的优势,或者说,男主有什么特别的,就是金手指,而不是单纯地白描这个游戏世界。