“3……2……”
真喷着血的我突然听到了系统的倒计时,瞬间用手选择了【本人面貌】加【取消微调】(微调就是在本人面貌中进行调整,游戏面貌的话就不可以了,所以有可能一大堆一模一样的人出现。呵呵)
看着已经选好了各种各样的选项后,“这10秒钟是我最辛苦的10秒了。”
“呵……呵!”我做了一下深呼吸,平息了一下我刚刚过度运转的身体。
“滴,游戏界开通!”
我看着【游戏开始】键,毫不犹豫的点下去,虽然也没什么好犹豫的。
不过在点下去之后突然想到了老爷子的话:“小凌啊,这个游戏不可以玩,玩什么都好都不可以玩这个,这个会丢掉性命的!”
“切,怎么这个时候想到他啊!算了继续。”
在一阵黑暗过后。
“这什么地方啊!!”主角进游戏后发现这不是什么新手村,而是一个什么都没有的森林,一片绿色啊!
“滴,任务,找到杀害长者的凶手,并恢复名声!”
任务:找到杀害长者的凶手,并恢复名声——阶段一【主线】
说明:亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
要求:找到凶手
奖励:经验1000—装备:长剑*1
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回家的路长路漫漫,唯剑做伴且随疾风前行,身后一许流星吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。
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‘这个任务’,我表示:“好难啊!只是说了一个是洛克萨斯的人杀掉的,就没别的了吗?”
算了,先看一下技能先。
【被动:浪客之道】
向死枉生:亚索暴击率加倍,但暴击时伤害衰减10%。
百折不屈:亚索当剑意蓄积至上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于剑意值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。
剑意值上限为60\/65\/70\/75\/80\/90\/100\/110\/125\/140\/160\/185\/215\/250\/290\/340\/400\/470,不会随时间衰减或是增长。
亚索每移动70距离,就获得1%于上限的剑意;即是说,需要跑动7000距离才能将剑意蓄满。自身所有位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中。
”这被动,牛爆天了啊!“我表示无敌了啊!咳咳,虽然没这么严重,不过还是好牛。
”被动就这样了,不知道别的怎么样?“
【主动技能:斩钢闪】
【…………】