现在都快三十分钟了,还不见颓势,他本想说一赔一百的,终究被叶星城的勇猛所折服,改成了一赔十,这个买卖再亏了,砸锅卖铁还撑得住。
要是一赔一百被他们赢了,那就只有跑路的份。
下完注后,众人专心的观看起叶星城的比斗来,他们被叶星城特别训练的很惨很惨,完全没有摸到叶星城的底限。
趁着这个机会,也好好看看他们的队长究竟有多厉害。
“哟,她们都结束了呀,看来我也是时候结束了。”
“启,磨砺的怎么样了,现在我可以将属性点发挥出几成效果了。”
叶星城曾经再厉害,现在重头来过,也要重新适应力量变化所带来的,特别是属性的利用效率,不同的人,运用的效率相差甚远。
就好像一款特别火的竞技类游戏,同一个英雄,同样的装备,同样的技能,不同段位的玩家,实力天壤之别。
青铜和王者间的差距,就连神也弥补不上,没有神一样的对手,只有猪一样的队友。
其中最出名的英雄就是儿童劫,提款姬,托儿索,小学憎和鱼尾雯。
厉害的玩家可以秀到飞起,时常可以看到超神和喷他秀,而不会玩的人,只能被人杀成超鬼,送敌人起飞。
“主人,力量激发80%,神经反应98%,体质效用5%,灵力掌控90%,神识开发0。05%。”
启一口气将叶星城的单兵实战体测告诉他,对这些数据颇为满意。
力量激发代表着叶星城连续使用80%的力量出手,依旧可以收放自如。
神经反应已经基本无敌,只要能感觉到的东西,他就能马上反应,做出应对。
体质效用低下只能证明他基本用不上体质,所有的攻击不是被闪躲了,就是被他化解,根本攻击不到他。
灵力掌控则是对灵力的理解运用已经快要到出神入化的地步,他法术的使用过程也基本不会浪费多余的灵力,甚至法术释放出去之后,依然对法术有精妙入微的掌控力。
神识开发只能证明他现在的神识还是太过于弱小,这是以他在游戏中的巅峰实力作为参照的。
当然相比于同阶修士,他的神识已经强到离谱,堪比无边大海,擎天高峰。
“恩,不错,力量激发提高了10%,神经反应提高了3%。”
“战斗果然还是打破瓶颈的最佳选择,增强战斗力的最好手段。”
叶星城的强大,不在于他曾经高绝的修为,几乎全能的经验,而在于一切均可以数据化。
数据可以很好的说明一切,长处和短处,进步的空间,学习的进度,从而有计划有步骤的修炼功法和术法,甚至其他的杂学。
“让一切结束吧!”
“妃烟的雷云爆挺不错的!”
“还是凶残了些,就来个雷云雨!”
“让你们见识下在单打独斗的情况下,也是可以释放禁咒的!”
叶星城就是有一股不服输的精神,听不得别人说沙妃烟单打独斗只能任人鱼肉,至于能学到多少,就看她的造化吧!
这可是皇者的技巧,只能意会,不可言传。